這是我的處女作攻略,希望你們喜歡。|植物大戰殭屍2


3樓貓 發佈時間:2022-06-05 09:17:22 作者:dreamingbeDream Language

推關攻略
歡迎小萌新們來到植物大戰殭屍二代!

我其實只是個小學生,現在快分班考了,馬上要進初中了。本攻略是我的處女作,言辭間或許有些稚氣,請大家不要見怪。另外有錯誤的地方也希望大家糾正,我會積極改正的。
我也希望大家能適度遊戲,不要影響身體健康和學業、工作。

相比於一代,二代的趣味性複雜性都要比一代高很多,但不可避免地,有些植物或道具也會出現失衡。比如黃瓜炸彈,一個下去,全屏清場(個別階數較高,血量很多的殭屍除外)第一次黃瓜炸彈是免費的,第二次使用以後每次就需要15鑽石(一關內會再增加,但過關之後又重置為15鑽石,並且每天也可以氪金買黃瓜炸彈)。又比如像魚鉤草,桑葚、忍者茄子、蘋果迫擊炮等,都需要氪金才有用。還有很多什麼充值有禮、首充禮包等,都要氪金。其實我們也要體諒下拓維(植物大戰殭屍二代開發商),做個遊戲要是不賺錢,難道還白白做這麼多東西?所以我先給你們打好預防針,這個遊戲有很多地方是要氪金的,但我作為0氪玩家,一樣玩的好好的,我一直相信0氪玩家未必比氪金玩家弱。

本攻略為推關攻略,我為小萌新們從頭開始介紹完整的過關方法以及新世界的選擇等等。我希望,從神秘埃及的第一個殭屍出現到天空之城的最後一個僵王被打敗,我能一直陪伴著你們。
先簡單介紹一下遊戲機制:

關卡機制:每個突出的綠半圓都代表一關,每關分為簡單和困難兩個模式。無論是哪個模式,都要抵擋住殭屍攻擊並達成某些額外條件才算通關。有些關卡沒有額外條件。一關一共可以獲得三顆星星。每通過一關的簡單關卡後就能解鎖下一關和本關的困難模式,將本關的半圓形變成藍色並獲得一顆星星。每通過一關的困難關卡後就可以獲得兩顆星星。困難關卡和簡單關卡的區別就在於殭屍階數殭屍波數或者需要達到的額外條件等可能會增加。

升階機制:當你集齊一個未獲得的植物的10個碎片後,你就可以在“植物”裡的“植物進階”(帶引號表示遊戲界面中的玩法名,如競技、日常、潘妮小店等)中消耗集齊的10個該植物的碎片並獲得該植物,獲得後該植物是一階。以後對植物的升階也都是在植物進階中進行的。植物升2、3、4、5階分別需要30、50、50、80個該植物的碎片。獲得植物不需要金幣,把植物升2、3、4、5階還分別需要50000、100000、200000、500000個金幣。另外植物升五階還額外需要十瓶與該植物卡片顏色相同的培養液。例如豌豆射手是白卡植物,它四階升五階時就需要十瓶白色培養液。

植物大戰殭屍2代中還有許多有趣的玩法和活動,這些玩法和活動對玩家的發展也有很大的幫助,其中的許多也極具娛樂性,所以我會專門寫一篇《各類玩法攻略》來介紹這些玩法和活動,在此不一一贅述。

好了,進入正文。
最開始我們在神秘埃及,這是一個極其簡單的世界 ,可以說有手就行。如果這還怎麼也打不過去的話,這個遊戲不適合你,建議你趕緊別玩了,不然你會被後面一些真正很難的關卡虐到懷疑人生的。一開局我們就有四種植物:向日葵、豌豆射手、土豆雷、堅果。向日葵產生陽光,陽光可以讓你種更多的植物。豌豆射手發射豌豆攻擊殭屍。土豆雷是一次性植物,就是用完就會消失的植物。需要一定的時間從土裡鑽出來,可以瞬間給予殭屍大量傷害,專門來對付那些血量高的殭屍,當然開局用它秒掉幾個普僵來爭取種植向日葵的時間也是個好辦法。而堅果是防禦植物,可以擋住殭屍保護後面的輸出植物。第一關只有普僵和路障,普僵(普通殭屍)血量低移速低,是殭屍界最垃圾的存在。路障殭屍頭戴路障,血量比普僵稍高一些,其他和普僵一模一樣,可以用土豆雷一下搞定。現在介紹一下最初級的植物佈局方法。首先後排(靠左側的幾列)種植生產陽光的植物拉把陽光拉起來,大約種一排就行了。有了陽光後在離殭屍較遠的位置放置輸出植物攻擊殭屍然後再在靠前的幾列放置防禦植物,例如堅果,然後在緊急的時候放置一次性植物瞬間給予殭屍大量傷害。還有一個小技巧,你可以用堅果或其他可以聚怪的植物聚合一大批殭屍,然後用一個一次性植物全部秒殺。一次性植物最好殺傷範圍大一點,像原始土豆雷、櫻桃炸彈之類就比較理想,而土豆雷操作難度就大一些。只要知道了這些最基礎的知識,打起一些普通的關卡就完全不費勁了。神秘埃及世界有兩個特性:第一,開局時會在場內生成幾個墓碑,神秘埃及裡的墓碑可以用來幫殭屍扛傷害,阻擋植物的進攻,但幸運的是墓碑血量不多,本人親測需要35顆一階豌豆射手的豌豆打碎。第二,隨著一大波殭屍的到來,會有幾個殭屍被沙塵暴快速地捲入場內,極快的移動到某列。途中不會被大多植物阻擋,但也不會對路過的大多植物產生任何影響,但某些植物容易被套路(土豆雷、倭瓜之類的一次性植物由於過快的殭屍移速和自身判定和攻擊之間過大的時間差容易炸/坐個空,簡稱被套路),不過正在被沙塵暴捲入場內的殭屍並不處於無敵狀態,也是會受到傷害的。像櫻桃炸彈之類的一次性植物,還是會把沙塵暴殭屍打死的。


然後我們獲得了捲心菜。它是投手家族的一員,陽光消耗100,冷卻時間5秒,一階時傷害是一階豌豆射手的兩倍,攻速是一階豌豆射手的一半。大招向上投出與地圖上殭屍數量相同的捲心菜,在每個殭屍的頭上砸一個捲心菜。 不用說大招捲心菜肯定比普通攻擊投出來的捲心菜傷害要大。所有投手都可以越過墓碑等障礙物攻擊後面的殭屍,當沒有殭屍時,投手家族優先攻擊最靠前的墓碑。第二關增加太陽神也沒什麼難度,太陽神血量低,會吸你的陽光,但會在死亡時統統還回來,相當於借你一會兒陽光,不足為慮。

打完這一關我們獲得了小推車,在簡單模式下當殭屍碰到小推車時小推車會開動並秒殺一行內的所有殭屍。注意是秒殺,傷害∞。但困難模式下就沒有小推車了。第三關出現火把殭屍和鐵桶殭屍稍微要注意一下。火把殭屍手中的火把可以秒殺身前大約一格的幾乎一切植物,就算是堅果也會被秒殺。他手中的火把可以被冰系植物熄滅,但我們現在暫時還沒有冰系植物,打完這一關就有了。所以這一關暫且用豌豆射手或捲心菜投手遠程輸出打死他,或者用土豆雷炸死他。沒有出土的土豆雷會直接被燒燬,但出土後的土豆雷不但不會被燒燬,反而會炸死火把殭屍。堅果不要放在前排,要不然容易被燒掉等於白放。鐵桶殭屍頭上鐵桶比路障要硬些,相應的血量也高一些,不過一樣可以被一個土豆雷秒殺。

過了這一關,我們獲得了冰凍生菜。這株植物是一次性植物,陽光消耗0,冷卻時間20秒,碰到殭屍後自己消失,並且把殭屍凍結一段時間,凍結結束後再減速一段時間。大招放出數道凍結激光把全場的殭屍凍住一段時間再減速一段時間。注意凍結是把殭屍凍住,讓他不能移動,而減速是減慢殭屍移動的速度。當然他是冰系植物,可以用來熄滅火把殭屍的火把。我們終於可以在火把殭屍面前揚眉吐氣了。注意現在你已經有了三顆星星,可以在“商店”裡的“星星兌換”中換取增加一個植物卡槽的獎勵了。星星兌換裡有好多好東西,我以後就不說了。你們玩到星星夠了自己去換。溫馨提示:如果某個植物已經攢夠了足夠的碎片,可以把它升階,然而星星兌換裡也有把他升階的獎勵,那麼你就先不要用碎片把它升階,等攢夠星星了再去星星兌換中換升階獎勵,這樣你的碎片還在。如果你直接用碎片給它升階,星星兌換中同樣的獎勵就不能再換了,你辛辛苦苦攢的碎片就白浪費了。這是我親身體驗來的慘痛教訓,希望你們不要重蹈覆轍。現在有了冰凍生菜,可以嘗試挑戰一下第一關的困難模式。注意,困難模式的殭屍不再是一階,而是有更高的階數(可以從殭屍頭頂的小數字看出),高階殭屍的血量和攻擊力都以倍數增長。下面是一到十階殭屍(殭屍最高十階)的血量和攻擊力增長圖。

這是我的處女作攻略,希望你們喜歡。|植物大戰殭屍2 - 第1張圖片摘自網址https://www.bilibili.com/read/cv4690968,作者煜坂大河

看見高階殭屍的恐怖了吧。五階及以上的殭屍只會在無盡模式中出現,如此恐怖的血量,全pvz最高物理傷害(簡稱物傷)的五階豌豆迫擊炮(簡稱豌迫)都甘拜下風,各種花裡胡哨的什麼灰燼植物、豌豆火炬、甚至戰術黃瓜也是隻有刮痧的份兒。有人用一排的五階機槍加裝扮開大的紫火火炬打一個十階普僵,能量豆消耗無數,三倍加速的情況下用了三分半。同樣離譜的攻擊力,植物一碰就沒,堅果家族也別想了。

以後我就不說什麼時候打哪關的困難了,除非它很值得一提。第四關既有太陽神又有火把殭屍,但有了冰凍生菜的你就根本不用怕。

第五關出現了駱駝牌殭屍。他手中的駱駝牌可以扛一點傷害,不過駱駝牌並不是很肉,只比一個普僵的血量多一些。駱駝牌殭屍通常三個一組出現:第一個拿著駱駝頭,第二個拿著駱駝身體,第三個拿著駱駝尾巴,拼成一個駱駝的形狀。

第六關和第四關差不多也就是火把殭屍和太陽神殭屍而已,不必多說。

第七關上面有一些條紋,是個小遊戲關卡。以後遇到這種有條紋的關卡一般都比較特殊,有些是玩法特殊,有些是加了一些特殊的通關條件。你剛開始可能喜歡這種有條紋的關卡,確實他們有些很好玩而且挺簡單的。但當你以後遇到過一次巨難的傳送帶以後你說不定就對它有陰影了。這關中地上會冒出很多駱駝牌殭屍,你可以翻開他們手中的駱駝牌,如果你翻開的兩個駱駝牌圖案相同,那麼持駱駝牌的兩個殭屍就會像消消樂一樣瞬間死亡。困難模式會增加殭屍的個數並且增加圖案的類型。這一關簡單模式有3種圖案,困難有4種。個人對此關卡評價:巨簡單。我第一次遇到時打完簡單打困難,沒有任何難度。

第八關可以說是你遇到的第一個難點吧。這一關出現了巨人殭屍和法老殭屍,巨人血量很高,一個土豆雷都炸不死,當他血量較低時會扔出小鬼,小鬼一般停留在第三列。埃及巨人沒有什麼特殊能力,你可以用土豆雷來對他進行輸出,也可以用星星兌換得來的火炬樹樁提高豌豆射手的強力輸出打死他。法老殭屍有堅硬的棺蓋保護,也是比較肉的,一個雷只能炸掉他的棺蓋。但他沒有巨人硬,因為巨人手裡就是法老(開個玩笑^o^)法老:&$!#%……法老在棺蓋被打破後,速度會變得較快,不過這時他的血量已經等於普僵了。總之這一關就是用好萌新神器——豌豆加火炬就行,因為如果你去了星星兌換的話,你肯定早就獲得二階豌豆了。二階豌豆有概率連發一串豌豆,配上火炬就更有用了。

第九關強制選取向日葵和噬碑藤。且又出現了一種新殭屍——死神殭屍。他的頭上戴著一隻類似兇惡的狗的頭盔,所以他的血量比普僵要多一些。但頭盔會一直陪伴到他死亡,不會因為受到傷害而掉下來。每隔一段時間他會從口中吐出一根骨頭,扔到場內的一個沒有植物的隨機位置,並在這個位置生成一個墓碑。這些墓碑清理起來可能有些麻煩,所以要儘快把他打死。不過下一關我們就獲得剋制這個殭屍的植物——噬碑藤了。噬碑藤陽光消耗0,只能種植在墓碑上,可以纏繞墓碑並直接把它吞掉,但不管是否有破損的墓碑都是一樣吞掉,所以儘量讓他吞完好的墓碑,這樣性價比就更高。以後我們就叫他墓碑吞。你有沒有發現在出現一個有特殊能力的殭屍後,總會在下一關送你能剋制他的植物。

第10關是個傳送帶關卡。傳送帶關卡中的傳送帶會不停地為你運送植物。有些關卡中的傳送帶速度快,有些速度慢。傳送帶關卡中植物的權重是不一樣的,說白了就是有些容易出現有些比較稀有。還有些植物只有在關卡打到某個進度後才會出現,等等。這關開局良心的送了你一排菜問和一排堅果。菜問屬於近戰植物,陽光消耗150,冷卻時間5秒,當殭屍出現在左邊一格或右邊一格時,會快速出拳攻擊殭屍,可以配合防禦類植物植物使用。大招向周圍八格快速出拳,持續攻擊周圍八格的殭屍。在星星兌換中可以獲得一、二、三階的菜問。這裡不得不提一下菜問的裝扮,實在太強了。菜問的裝扮大招可以把周圍大範圍的殭屍吸到自己這一格進行打擊,在超z聯賽裡是必帶的植物,因為把場外殭屍吸入場內會促進刷怪,從而獲得高分。所以你只要先集齊50個菜問碎片,在用星星兌換拿到三階菜問,就能升四階,再配合同樣能兌換的菜問裝扮,超z聯賽直接無敵,幾百萬分瞬間到手。說回來這關傳送帶會給你土豆雷、墓碑吞、菜問和仙人掌。仙人掌一樣是裝扮大招牛皮,同樣是超z必帶,如果沒裝扮不管是普攻還是大招都刮痧。這關主要用菜問打輸出,能量豆也儘量給他,先把它種在殭屍密集的地方然後在他被吃掉前快速給一個能量豆,3×3範圍直接清空,這個套路以後也適用。土豆雷沒啥用還沒等他長好就被吃了。仙人掌也可以當作後排輸出。

第11關又是中規中矩的一關,殭屍都出現過,也沒有什麼特色,就不講了。

第12關是之前看過的駱駝牌連連看,難度比第七關稍高一些,簡單模式下有4種圖案,困難模式下圖案種類達到5種之多,不過個人感覺還是挺輕鬆的。

第13關是堅不可摧關卡。在此類關卡中,不允許攜帶大部分生產陽光的植物。遊戲一開始殭屍不會出來,先給你一些陽光讓你佈置植物,佈置完了點開始戰鬥,殭屍就會出來攻擊你的陣容。在佈陣階段中,植物無冷卻,禁止使用0陽光及一次性植物。開始戰鬥後,植物的種植規則與普通關卡一樣。你可以以一定的比例(可以根據關卡需要調整)分配佈陣所用陽光和剩餘的陽光。剩餘的陽光可以讓你在開始戰鬥後修補陣型、種植一次性植物等。這關能量豆給的很慷慨,可以擺豌豆火炬陣。傷害溢出,偶爾配幾個土豆雷,那叫一個爽。注意防一下巨人扔過來的小鬼,他會咬豌豆,可以把被咬的豌豆開大打死扔過來的小鬼。

第十四關又出現了巨人,不過現在的你估計已經通過許多渠道獲取了一些其他的植物了,有些植物可能已經升2階了(我第一個升2的是冰凍生菜,那時還不知道星星兌換)。打這一關應該難度不大。

第十五關也是神秘埃及的最後一關,也是僵王關。這個僵王關是傳送帶模式,傳送帶給堅果、墓碑吞、菜問、雙重射手、冰凍生菜、仙人掌和捲心菜。埃及僵王佔地2×2,會前後、上下跳躍,上下方面五列都可以跳到,左右方面平常在七到九格之間來回跳,死亡時會到第六格,然後逃進時空裂縫中。埃及僵王有兩個技能:技能一,從自己的頭部鑽出一顆導彈,瞄準地圖上靠左的區域並蓄力,大約3秒後發射。導彈落地後若該格有植物則秒殺該植物。並且無論是否有植物,向周圍拋出兩根骨頭,骨頭落地時會各生成一個墓碑。技能二,經過大概5秒的退後蓄力,以極快的速度向前衝刺並秒殺自身所處在的這兩行內的全部植物(2×9)。技能一可以突然給僵王大量輸出一打斷,而更加強力的技能二可以在僵王發動衝刺時給預先準備的菜問開大,把僵王擊暈以起到打斷作用。並且記住,所有會移動的僵王的所有技能可以被地刺和鋼地刺的大招打斷(包括放殭屍)。這關的大概打法就是堆積輸出植物打傷害,堅果和冰凍生菜拖住殭屍,能量豆儘量給雙重射手和菜問,儘量保證雙發射手完整的大招都招呼到僵王身上,菜問貼臉打最大輸出,別讓僵王跳走。當然如果你收集到了仙人掌的裝扮,那能量豆一定要給他,除了用菜問阻擋衝刺時。

神秘埃及章完。

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