因為早上發帖部分評論的反駁|戰爭2061


3樓貓 發佈時間:2022-06-04 11:39:16 作者:開往幼兒園的🚓🚓🚔 Language

小小意見 - TapTap
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然後呢我早上發了一個帖,然後部分網友的評論啊,我只想反駁一下啊,不是反駁就是說說一下。

網友評論:
(還有這個遊戲真的沒有平衡可言,我是說過於在意單純的數值平衡會丟失玩法和策略剋制,基本體驗很呆板,需要加新機制了。)
回答:
我打個比方吧,真正造成的不平衡是面板的數值嗎?那我就這樣吧,不管是黑鷹還是白熊,輕武不管是什麼兵,我所有的面板數值一樣。但是你打起來還是有強有弱。。然而是什麼造成的這個區別呢?每個兵不是可以升級嘛?一隊兩隊四隊造成的那些加成不一樣吧?這是區別。
黑鷹和白熊有三個大兵種輕重超,既然設計兩種陣營不可能兩好陣營的同類別兵種平等吧。是不可能的。不管再怎麼變,總有一強一弱,這是必須的。冥思遊思加成是死的,特別是冥思只能選一次,遊思的數值也是死的吧,但他可以選的數量可以多次這就看運氣了,然後也是個區別
然後科技中心有藍綠紫,穿甲,護甲,血量,攻擊這也是區別,你要平衡前面的所有因素,包括這個因素要一樣。然後平衡了只能是平手,要麼一起死。
載具要養成吧,也有等級高等級低的區別。區別就不能平衡,不平衡才有輸贏。
總結:你既然要分輸贏,就不能有平衡。

然後呆板,呆板的是人。就算你策略機制再多每局的這些東西都是死的吧?玩久了之後,人玩來玩去,還是玩成那幾種流派了。到時候又感覺到呆板除非你這些東西,你每局開局是隨機的。唯一活的就是人,遊戲是死的。你想要玩的不呆吧,玩的有趣,有更多的玩法,不單調。你必須變動隊編加成改動。(我拿T堡舉例子我說的隊編就是T堡1隊2隊3隊4隊的加成)變這個才能有趣,然後就算我把飛機的傷害,血量加強加強的版本之子強是強,秒天,秒地,秒空氣。是沒趣,你玩來玩去,你這個強別人肯定都玩這個呀。但是你如果嗯把各個兵種的數值控制一下,達到特別一種微妙的平衡。但是這樣你要分輸贏。決定條件還是在那個隊編的特效。只不過打起來秒你的時間長短而已,但最後的結果還是一樣的。所以這樣還是玩的最後感覺很呆板沒趣。除非你像那些單機闖關的遊戲一樣。每局進去每關進去裝備刷新不一樣,但是最終的結果還是打的快與慢,輸與贏,通關的難度結果是不變的。

(其實關於氪金要素,我們都多次反饋過,我也多次反饋過,給他提出過建議,基本上你現在體驗到抽卡保底,局內升級,載具養成,零件升級。是為平衡和體驗做準備的。)

回答:打個比方。假如現在可以充值,你覺得充錢會不會使現在平衡?如果在重新開始的情況下,全部是0的情況下,充錢在前期肯定是不會平衡的,只會造成更不平衡。但是到了中期,後期就好了。
但是我站在了創作者的角度看,以賺錢為目的。前期有大量的人充值,造成遊戲不平衡。這樣會使更多的人充值。因為充值能人是沒充值的和充值的平衡,起碼可以使天平的傾斜角度更小。所以如果是我的話,我會前期要麼弄一些人機。或者大量的工作人員進去和普通玩家匹配。讓工作人員或者人機的兵種等級載具等級高一點。反正就是比玩家普通玩家強讓普通玩家打不激過,發玩家增強好勝的心理。這個時候遊戲的總充值面額不易過大。一次充值能在二三十塊錢以內最好,走量慢慢啃長期發展,這個遊戲註定不平衡,如果充值量過大你有一次更新不平衡太大了,你讓玩家不爽可能直接退遊,但是你控制一個月充個二三十四五十以內。,就算更新把玩家搞生氣了,一想想充值量下,你下次更新改過來了,就不會退遊

(他可以真換皮圈快錢,直接搞二次元手遊模式,人傻錢多。開服流水就好幾億,只要宣發到位。畢竟IP設定吃香,但是這個項目的初衷就廢了,長期發展就廢了和精華設計項目廢了,玩家和作者的心血都白費了,不反對648等優惠禮包,但是討厭陰間操作。)
回答:我覺得這種方式讓玩家充值是最好的。首先,這種充值方式最平衡。皮膚又不加成,就是特效好看。買不買?隨便你。但是你得看多了,有些人買了,唉,看著好看別人都有,就你沒有,你說你虛榮心會不作怪,你想不想要吧。所以這種皮膚不能太貴,建築載具的皮膚可以有加成,但是兵種不能有加成絕對不行禁忌,特別載具你多出幾個載具,搞好看一點或者帥一點的這不又是機會。最好十幾塊錢就能搞定。隔個一兩個月出一次,隔個什麼節出一次走銷量。就像光遇衝皮膚好看什麼用都沒有,就是好看,但是貴了,充多了之後就不想買了。玩都不想玩了(所以不要跟我談什麼心血,談什麼初衷,難道不是為了賺錢,你面前擺了個幾億,上千萬,上百萬,你難道不賺?你要是真的不以賺錢為目的長期做遊戲,我敬你是條漢子,但如果你要賺錢,你就不要搞得太狠。就走銷量不要搞什麼648這類的)後期出朱雀了。你就不要免費的,就可以20塊錢解鎖,然後18塊錢一個限定載具。就說現在的人十幾二十塊錢,誰會猶豫無腦不就充了嗎?

(68這套餐都嫌貴就像哈利波特這個遊戲。前期你必須充值充充充一無腦充進幾千塊錢,但是你到了前後期就天天想著退款賣號,因為你的強勢就那麼一會。充了比你多就比你強,充的比你少的或不充的去,就比你弱就這麼簡單。但是如果長期玩的話呢,我肯定會靠肝,不會充值,充值不划算。快樂太短了也可能根本快樂不起來)


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