關於2.0還想說一點什麼|漢家江湖


3樓貓 發佈時間:2022-06-04 11:23:26 作者:User346471318 Language

         我覺得吧,有bug我能理解,畢竟新版更新在所難免,我一直全力支持松鼠的每一次改動,因為確實喜歡玩,玩漢家江湖的時間比玩其他遊戲的時間都長,所以我還是很包容松鼠大大的。
         但是即便如此,我還是感覺有幾點確實需要抓緊改一改,首當其衝的便是劇情,大家也都知道為什麼漢家江湖受歡迎的原因,很大一部分是因為優質的劇情,玩這個遊戲的十個裡面八個都是劇情黨,劇情黨人數佔比應該是挺高的,但是新版的任務裡明顯刪了很多東西,主線我怎麼看怎麼覺得少東西,桃花之前有個臨安天變的劇情我記得是沒講完的,起碼給個收尾吧,那麼大的兩章劇情別這麼沒了下文啊,還有劇情裡很多人物像陸游,辛棄疾的劇情,還是想讓松鼠儘快把全人物的劇情填到列傳裡,總之至少是讓之前老版的主線和支線劇情完整一點。要不然一打開任務,曾經那麼多元的劇情現在卻顯得空空蕩蕩的。還有以前的舊事,我記得很久以前我跟松鼠說想讓更多活動劇情加入到舊事中,好傢伙新版直接把舊事刪了,一勞永逸了是吧,長夜歌那麼好的劇情怎麼說也要留下來。我看很多人發帖說新版新出的劇情很離譜,我還沒有做那個活動劇情,但是我想說,這麼多人因為劇情入坑,新版更新了也別把以前的優點扔掉啊,我只希望松鼠快點把以前的劇情加進來,別讓劇情黨苦等。

           第二點我覺得就是玩法上的一些改動吧,看得出來松鼠是想把挑戰副本什麼的改的儘量簡潔一點,但是當我看了新版挑戰的時候,我覺得要不還是改回去吧,比起簡不簡潔,我更不想讓之前多元的挑戰本變成這個樣子。之前挑戰難度過高,現在更是直接刪了,一勞永逸不可取啊。還有血戰之路,奇遇這些玩法,要是可以的話能否變成常駐玩法啊,每隔一段時間進行一次玩***換這種模式確實是讓同一時間點的玩法變得很匱乏,沒啥可玩的,我更希望能一天時間同時玩到海島,血戰等很多個玩法,僅僅是一點小建議。
         關於美術方面還是要表揚松鼠的,美術做的更有古風的感覺了,很多界面的美術設計也比以前好看太多了,看出來革新確實是有效果的。地圖的改變也非常驚豔,這個新版地圖應該沒有人不喜歡吧。
         最後最後再說一點,可以的話優化一下卡頓,手機耗電和發燙的問題吧,我感覺更新之後很明顯的,手機發燙和耗電的情況非常嚴重,有時候界面和操作時候的卡頓也很明顯,會有點影響遊戲體驗。
       剩下的沒啥說的了,bug什麼的松鼠大大盡快修復就好了。只要能把這個遊戲越做越好,我是會一直支持松鼠的。

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