本來打算是先講SP山風的,但想想還是算了,本身這個淺談的針對項是偏萌新的,如果講SP山風的話,一個是可能目前萌新或者新手用不到,一個是講起來也比較麻煩,畢竟這張卡的機制較為複雜,也比較強勢,是鬥技場上的常駐輸出位,講不好,會給玩家帶來誤導,所以等想聽的人多了再說。
SP鬼王酒吞童子
大江山之主。
雙s三a的面板。速度略顯弱勢,只有109。
是鬥技,道館,結界,陰界,真蛇的常客。
在PVP和PVE都有相當不錯的發揮。
新手玩家圖鑑度:推薦,鬼吞的強勢不用多說,除去動畫偏慢以外,沒有太多缺點,是一個不錯的增益式神。
中前過渡期玩家:推薦,無論是鬥技還是日常,擁有鬼吞都可以輕鬆很多。
中後期偏PVE玩家:推薦,真蛇,陰界,甚至部分活動,鬼吞都有很大的優勢。結界和道館鬼吞的一波流體系也很強勢。
中後期偏PVP玩家:極度推薦,鬼吞在鬥技上的增益非常大,除去增傷還可以減傷,驅散增益,推條,以及解控,很全面的輔助式神。更難能可貴的是,有了鬼吞就不怕鏡姬。
焚天:附帶濺射和真傷的平a,在有的時候負責補刀。
紅蓮:被動效果,提供高額的增傷和減傷,雖然有降低治療效果,但是這不影響鬼吞強大的增益效果。
天火怒焱:推條40%加驅散增益,強勢的推條效果,配合鬼吞自身的免控,有效的增加了先手的幾率,同時配合被動,讓你的輸出式神在拿到先手的時候能夠獲得24%的增傷和減傷。造成恐怖的輸出,而且因為天火怒焱的效果,讓對面的鏡姬御魂無法發揮有效的作用,可以讓你的輸出肆無顧忌的打滿傷害。
同時行動前扣血的機制,讓睡豬,和反枕花有心無力,這個機制讓你的式神直接免疫睡眠的控制效果,又是一個強有力的增益。
最後,在你的式神血量低於30%時,還能得到驅散所有控制效果的增益。
總得來說,強大且可靠!
御魂推薦:PVE:招財/火靈4加任意2 主要提升速度。
PVP:招財/火靈/共潛4加生命加成2 主要提升速度屬性,根據隊伍特性,選擇速生生,或者別的屬性。(速生生比較常用。)
就業推薦:PVE:
道館/結界突破:其中:SP空相面靈氣可以換成SSR面靈氣 SSR輝夜姬可以換成SP因幡輝夜姬 SSR大蛇可以換成 SP大嶽丸。
陰界之門:
速度足夠就上這三個就行,速度不夠加個兔子。
真蛇:比較古老的真蛇陣容,我已經很久不打真蛇了,現在有更好的陣容,比如吞修的這種。
PVP鬥技推薦:
憑藉不知火的效果,給鬼吞大蛇提速,然後用高額輸出的式神讓對面快速減員,讓其左上角戰略撤退。
離千吞體系陣容,根據對面翻牌進行變陣。前三手固定。
炸盾體系的一種玩法,憑藉嵐切的機制快速點殺炸盾,造成高額傷害,讓對面左上角戰略撤退。