討論一下真正的萌新|伊洛納 (elona)


3樓貓 發佈時間:2021-12-17 23:44:09 作者:tUenMEL Language

對於萌新吃完耐性和滿6圍的情況下,並且不是重氪群體。

提出點建議,作者本人是個微氪不肝的菜狗。
我個人認為把目光放遠效益最大化的情況。
1.肝地宮,把主角等級打滿,全屬性突破5。

2.屯材料,屯墊子,練技能等級,木匠鐵匠等,全部拉到黃。
3.中間過渡階段我認為不管是在任何時候都給主角用的裝備都錘滿。(巫妖頭必錘滿,戰力拉上來,速體魔最好,後期看自己選定什麼職業再把其中一條改了。)
4.墊子個人認為應該主要屯10以上,追求裝備成型快能氪648的8以上也行。
5.前期主要玩法思路還是戰士過渡(掛機復活美滋滋啊)所以個人認為,第一套應該是力量套,白星力量套泛用性強,不管在任何版本,掛機系統和戰士綁定的情況下就是力量套,收益高,泛用性強(你要變強就要掛機刷地宮吧)。
在萌新還在猶豫玩什麼的情況下,對於觀望黨我個人認為這是最好的規劃情況,當然,版本更新變動大的情況另外說。
6.沒有啥想說的了,畢竟是單機養成遊戲,慢慢玩,別急。
Ps:我玩的手遊很多,但是真正玩得久的就伊洛納一個,雖然現在的伊洛納還是有很多地方做的不夠好,但是那有什麼東西可以做到完美呢,畢竟見證一款遊戲的成長也挺有意思的,希望伊洛納越做越好吧,真心希望新玩家能多一點,吃老本是死亡的開始,新鮮血液才是最重要的。討論一下真正的萌新|伊洛納 (elona) - 第1張

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