官方昨日更新的戰場簡報。由戰地風雲社區高級經理Adam Freeman主持,DICE的高級製作人Ryan McArthur與創意總監Lars Gustavsson參與,共同介紹未來一段時間內戰地2042的在地圖、遊戲模式、核心機制等各方面將部署的修正以及第一賽季的內容
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在六月即將迎來的改動(省流模式)
1:新地圖(開發者說很喜歡,地圖面積相比首發地圖會小一些)
2:後續首發地圖的全部更新(六月的首發地圖更新將會是萬花筒2.0,將更多空曠的地方增加了一系列諸如施工場地,更多的掩體以及更多地形的改動)
3:征服保留128人,突破128人永久性刪除
4:專家系統的改動,修復了人物的模型(增加了一些戰場的感覺,就是一些專家變的灰頭土臉了)
修復了人物跑動以及轉身,臥倒的動畫效果(不是特別僵硬了)
5:新賽季將引入更多新武器,載具,以及裝備(開發者提及有可能將會把門戶模式裡的武器加入進來)
6:一些ui優化,小隊優化,以及幀數優化都在進行中
7:新賽季的將會有更多的皮膚 武器 每週任務以及對應#戰地2042# 的獎勵(不排除是通行證裡的獎勵)