《部落與彎刀》研發進度披露2018/08/20


3樓貓 發佈時間:2022-05-27 01:46:18 作者:CGGG Language

各位親愛的玩家,

自從我們在TapTap開啟《部落與彎刀》的預約以來,至今已有兩個月。感謝大家一直以來對於我們的大力支持!在這兩個月內,項目的開發速度正在進一步提速,許多的新想法得以實現。我們在此向大家披露一下最近的項目進展情況。


正如大家所知,《部落與彎刀》是我們與國內優秀獨立開發者kt共同開發的項目,世界觀、遊戲模式均與大家所熟知的《漢家江湖》有很大的不同,而更接近於kt同學的上一款獨立遊戲作品,玩法上以招兵、攻城、發展為主。

【地圖】

《部落與彎刀》由一系列自定義地圖的所組成,我們希望大家能重拾經典單機遊戲裡【再來一局】的快樂。

我們使用了2D風格、可自由拼接的地圖元素來製作廣袤無邊的無縫拼接地圖,大家可以看看我們正在不斷完善中的【極其簡陋的】地圖編輯器,目前製作一張地圖的流程大致如下:

【地面紋理】
《部落與彎刀》研發進度披露2018/08/20 - 第1張【地形細節】
《部落與彎刀》研發進度披露2018/08/20 - 第2張【運行圖】
《部落與彎刀》研發進度披露2018/08/20 - 第3張【天氣效果:風沙】

由於截圖大小原因,我們截取了屏幕的一小塊區域來展示遊戲中實際的天氣效果。

《部落與彎刀》研發進度披露2018/08/20 - 第4張最後送上一張大漠風格詭異松鼠雕像...

《部落與彎刀》研發進度披露2018/08/20 - 第5張我們目前正在抓緊時間製作第一批地圖,同時我們也正在賦予地圖編輯器更多的自由擴展功能,用以實現各種稀奇古怪的地圖構想和遊戲模式。我們甚至打算在時機成熟之後將地圖編輯器開放給玩家,讓大家可以自由繪製地圖,體會自制地圖的快樂。

【捏臉】

在《漢家江湖》的基礎上,我們進一步豐富了捏臉的可用元素,以下請欣賞桑路叔叔的一萬種大漠風格造型:
《部落與彎刀》研發進度披露2018/08/20 - 第6張下次我們將介紹更多關於本遊戲的細節,敬請期待!

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