【英雄聯盟】Ac教你玩遊戲-12.10版本改動一覽無疑!


3樓貓 發佈時間:2022-05-26 15:17:11 作者:可愛的Ac Language

提要:全英雄坦度提升,爆發英雄勝率小跌(超模姐除外)功能性英雄與持續輸出型英雄勝率小漲(因為爆發跌了所以其他的都漲了)

【英雄聯盟】Ac教你玩遊戲-12.10版本改動一覽無疑!-第0張

版本改動來咯~本次針對整體遊戲環境進行的改動,所有英雄的基礎坦度得到一定程度提高!按照11級至滿級情況來看提升了180-300點生命值以及10-20點護甲以及7-15點魔抗,因為所有英雄提升的數值是一樣的,所以這部分防禦屬性對脆皮的提升更加顯著!同時因為雙抗的提升,整體的護盾與生命值含金量 小幅度提升(10%-15%)所以 英雄與裝備符文本身的回覆護盾效果都小幅度削弱(實際上較上版本依然是加強,畢竟血量含金量提升了)

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簡單的梳理就是中期脆皮的基礎坦度提升了將近20%,容錯率大幅提升!坦克英雄因為自身高額血量與抗性,得到的百分比提升較小,但整體也是加強(坦克英雄基礎生命值都偏低。。)

對爆發型英雄剋制比較明顯。

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從刺客與受害者的角度出發,中期脆皮的生存率是提升了的,特別是除了超模姐之外的其他刺客,往往都很難傷害打滿,導致進一步爆發傷害難以秒殺,下個版本,橫豎都是超模姐贏。

(為什麼會有刺客帶兩個穩定控制+斬殺+無限隱身+兩段位移???)

從鉑金以上的登場率較高英雄數據來分析(Games表示統計的數據場次)

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大部分純輸出型ADC勝率小幅度下降(卡莎EZ盧仙VN)特別是卡莎和盧仙都是偏甲穿爆發流,鋸齒甲穿收益小幅度降低導致勝率小幅下降,再加上輕語的小幅削弱,整體傷害小幅降低導致勝率小幅下降(VN的話屬於自己喜歡出肉,肉+肉收益同樣小幅降低,勝率微妙降低,雖然勝率高,但VN下路基本沒線權。。。國服喜歡前期打架版本屬於是很難見到VN惹)


倒是 賽娜與燼 勝率提升顯著!兩者都屬於工具人型ADC,對輸出需求並不高,所以容錯率的提升對於他們而言是大幅加強(因為他倆本身也不出肉)


輔助方面泰坦勝率小幅提升,不過幅度不大參考意義不大,肉倒是真的肉了,璐璐勝率下降明顯,璐璐最為強勢的單體強保護,同樣因為肉+肉收益降低的原因,以前璐璐ER可以提升脆皮40%容錯率,現在版本大概只相當於30%提升了,所以算削弱啦~


大數據是不會騙人的,數據取自鉑金以上成千上萬的場次綜合平均下來。


刺客佛耶戈也因為斬殺難度提升勝率小幅降低,狐狸的話emmm你說狐狸算個刺客吧,其實她更像團戰攪屎棍,R來R去,自身容錯率提升對於狐狸超低的基礎抗性而言確實是好事,傷害倒是其次的。(都出永霜了,美麗凍人就夠了)

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莎彌拉相對於容錯率,其實更傾向於自身的爆發收割能力,所有人坦度提升對於收割型英雄而言都是削弱!(金克斯也屬於收割型ADC)卡特和莎彌拉一個道理,更依賴傷害而非自身容錯率,畢竟鉑金以上分段都可以用操作彌補自身容錯率~

機器人勝率小幅下降也是意料之中,因為機器人本質也屬於刺客型輔助,前期高額的爆發傷害配合ADC嘎嘎秒人,所有人坦度提升對機器人無疑是削弱~特別是前期基礎生命值提升了70點,Q到人需要多補2次普攻才能擊殺,前期的線上優勢降低了!!!

貓咪45%勝率?我服自有特色在此~確實貓咪越高分段越容易被針對,貓咪對於我們的環境而言只不過是讓小代更加強勢而已,外服小代沒這麼多貓咪自然沒啥作為,同水平的情況下貓咪對線90%劣勢~(45%勝率意味著你選出來自己就已經輸了,輸贏全看隊友)

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斬殺型刺客勝率都一定程度下降了!!!凱隱的話主流玩法應該是紅凱,敵方血量提升等於他傷害提升,所以算是加強啦!(藍凱?NO)

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男刀本身勝率不怎麼高,變化不大,男刀偏向於遊走型刺客,螳螂爆發收割型刺客勝率也同樣降低,靈羅娃娃因為自身是百分比真傷,自身坦度提升的情況下對敵方的傷害也提升了,所以算是1+1的加強。

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好幾個ADC一起看~基本勝率都是提升狀態,高容錯率下的情況傳統暴擊持續流ADC都有不錯的提升,倒是老鼠這種偏刺客爆發勝率下降非常顯著!!!

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工具人ADC勝率提升非常顯著啦~工具人工具混,能上分就是人上人!

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刺客統統給爺死!

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雖然烏鴉回覆大幅削弱了,但雙抗的提升無疑提升了烏鴉哥的續航能力!所以勝率小幅提升

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玩法方面也是我最喜歡的冰帝流勝率最高~ 冰帝流烏鴉哥本質上也是工具人,能贏就行!

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琴女雖然奶量又又大削了(基礎以及月石雙削弱)但自身容錯率提升才是最關鍵的,對於大部分軟輔而言自身容錯率是最重要的,其次才是奶量,再加上這版本血量的含金量提升,雖然砍了奶量,但實際上奶量的營養更足(重傷也削了一點)

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死歌小魚的削弱是實打實滴~(爆發收割英雄都受影響)鱷魚也因為前期血量提升導致自身線上優勢降低,不會真有人想拿鱷魚打後期吧。。。

(基礎血量提升對於前期線上強勢英雄都是削弱)

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歡呼吧!我前面說什麼來著?這個版本橫豎只有一個刺客,那就是超模姐,別的刺客勝率都是降低,唯獨她是漲的,為什麼?就因為她傷害穩定,坦度提升不過就是從受害者欠她600血變成欠200血,該秒的依然能秒,再加上齊亞娜本身容錯率巨高,以前可能還能硬拼,現在齊亞娜滿級基礎血量都接近3000點了,你跟我說裸裝3000血這叫刺客?這不是泥頭車???

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目前齊亞娜後期都是半肉玩法,屬實臭不要臉!本來說齊亞娜前期血量低線上劣勢,現在血量+70讓齊亞娜3級前也過得更加舒服,更不要說後期那離譜的基礎生命值了。

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設計師的一個奇妙的削弱方式就是削弱英雄的前期基礎生命值提升後期的生命值,之前齊亞娜出門是隻有520血的,所以說前期對線基本都是劣勢,這波+70無疑是讓齊亞娜前期更加舒服,再加上這124點的離譜成長生命值,13級接近2000點的基礎生命值就問ADC你怕不怕? 

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同理,基礎生命值之前版本較低的軟輔也因為這波容錯率得到大幅提升(比較核心的是賽娜與琴女)奶**話屬於是被砍得太厲害了。。。璐璐屬於不吃自身屬性所以是削弱~倒是一群軟妹裡面塞著一個老司機,你好意思麼???(不要吐槽機翻)

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厄加特躲在角落裡偷偷加強,自身容錯率提升問題不大,百分比傷害倒是挺顯著的,勝率提升比較小,可不敢再出風頭了,戰士削弱他躺槍,遠程削弱他跟著躺槍,加強沒他份,削弱兩邊一起挨刀~

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又是兩個削弱的刺客~特別是潘森,前期爆發傷害秒不掉人就是大削弱~

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爆發法師勝率同樣降低,脆皮坦度提升將近20%,傷害不夠導致的乏力~


根據以上大數據分析!所有爆發型英雄勝率都一定程度下降了(除了超模姐)大部分功能型英雄都因為容錯率提升而勝率提升(其實並不是,勝率是相對的,爆發英雄下降那持續型英雄自然提升)

所以這個版本屬於是工具人的天下~

所以! 12.10 版本英雄推薦來啦~

1:不可能有人會玩的琴女 雖然我都知道沒人會玩了,所以我就提一嘴

因為琴女自身容錯率提升,前期更容易平穩發育,加上奶量含金量提升,爆發型英雄削弱,琴女中期屬於如魚得水~雖然如此,但國服喜歡前期打架,敢選琴女就代表放棄下半區,所以我就說不可能有人會玩琴女滴~(除非對面對線更弱更沒有線權)

2:依舊是版本強勢的工具人 冰帝流烏鴉哥

烏鴉我已經連續三個版本推薦了,屬於是極其強勢了~雖然回覆量大削了,但抗性的提升意味著含金量提升,所以實際承傷能力是更強的

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3:工具人賽娜

賽娜最大的缺點就是容錯率低脆的很,這波加強非常關鍵,加上之前的甲穿裝備降價,工具人賽娜大勝力(海妖暴擊流還是想想算了)

4:超模姐

那沒得說,唯一一個勝率反向削弱的刺客。

5:疾跑上單拉夫

被動自帶續航極強的單人作戰能力,不過前期並算不上非常強勢,比較依賴6級有大招之後的日子~

6:工具人流寒冰射手

其實就是大亂鬥那一套玩法,前期線上發育,中期團戰噁心人,很能贏但輸了一定背鍋~因為基礎血量的提升,前期型ADC壓制力肯定是降低了的,工具人玩法勝率自然更高。

7:刺客流上單厄加特

厄加特本身容錯率大幅提升之後可以出更加激進的裝備,暗行者之爪無疑就是最契合厄加特的神話!主動螃蟹翻邊被動傷害打滿,增傷配合強攻爆發傷害滿滿!後續配合黑切+賽瑞爾達 傷害滿滿!(符文選血統+過度成長+調節 大幅提升基礎坦度)

8:鐵皮人

因為鐵皮人是有百分比傷害以及百分比屬性偷取,所以敵人屬性提升了鐵皮人的屬性也相當於提升了,當然,鐵皮人前期線上依然笨笨,我肯定不會蹭皮膚熱度來推薦鐵皮人滴。

9:冰帝工具人流 鍊金

說實話,鍊金現在都傾向於絕活英雄了,但這個英雄真滴沒啥操作空間,甚至不要A人只需要跑快快,所以也是非常簡單粗暴的英雄,唯一需要處理的就是避開敵方強勢英雄對線期,所以就可以看到各種奇怪的斷兵線操作~(就是因為對線打不過所以才去斷兵線)

核心裝備 惡魔之擁+冰杖,兩件裝備提供大量血量與法強,後續出裝優勢可選推推棒,均勢可選帝國指令提升團隊能力,三件套的鍊金團戰究極攪屎棍,同時符文方面也更加建議加快裝備成型速度而非對線強度(雖然一級鍊金+征服者 很強,但2345678級都非常弱。。。)

具體玩法請等待**大神團 一圖流~


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