原神:班尼特超!!详细培养攻略!技能细节超级多哦~


3楼猫 发布时间:2022-05-26 14:49:57 作者:手机用户13302278 Language

跟随雷电将军卡池一同复刻的角色,除了九条裟罗之外,还有被誉为“六星真神”的班尼特,作为一名老牌四星角色,班尼特技能中隐藏的细节可谓“多到爆炸”,那么,在培养过程中要注意哪些问题?

本期,我们为大家带来
班尼特的超详细培养攻略
原神:班尼特超!!详细培养攻略!技能细节超级多哦~ - 第1张
角色简析

班尼特定位复合型辅助,主要作用是通过大招为队友提供“攻击力加成”、“治疗回血”,此外,也能通过E技能为火系队友快速充能

优点是角色功能多样化,泛用性极高,培养非常简单。缺点则是大招为“领域技”,存在范围限制。
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普通攻击·好运剑

班尼特是一个被厄运缠身的孩子,总是期望被幸运眷顾,因此普攻攻击名为“好运剑”。

普通攻击5段,实际游戏中极少使用,可以不升级。
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元素战技·热情过载

对前方的敌人造成火元素伤害,有三种不同的操作方式和效果。

点按,12级输出倍率为275%,产生2-3颗火元素微粒,冷却5秒。
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长按(一段蓄力),12级输出倍率为“168%+175%”,第二段攻击可以将小体型的怪物击飞,稳定产生3颗火元素微粒,冷却7.5秒。
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长按(二段蓄力),12级输出倍率为“176%+192%+264%”,第三段攻击会将敌人和班尼特一起击飞,稳定产生3颗火元素微粒,冷却10秒。

注意要点:(1)蓄力过程会被怪物打断;(2)按“跳跃”可以中断蓄力攻击,但无法中断第三段攻击的后摇;(3)班尼特被炸飞落地后会再向后滚一圈,点按冲刺可以落地后直接站起。
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实际游戏中,我们会用班尼特来破冰盾,这就产生了一个问题:
点按和长按,哪一个破盾更快?正确答案是:点按破盾更快!

以81级冰深渊法师为例,点按3次即可破盾,而长按需要“长按1次+点按2次”。因此,实际游戏中,更建议使用“点按”破盾。
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联动天赋·热情复燃

E技能的冷却时间缩减20%。

简单直白,不必多说。
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元素爆发·美妙旅程

不管是多么糟糕的旅程,只要能和伙伴们一起冒险,就是班尼特眼中的“美妙旅程”!

领域持续12秒,冷却15秒,有两种效果:(1)领域内的角色生命值低于70%时,提供治疗效果,12级效果为“班尼特生命值上限*12%+1477”,每秒治疗一次;(2)领域内的角色生命值高于70%时,提供攻击力加成,12级效果为“班尼特基础攻击力*112%”。
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注意细节:(1)“攻击力加成”根据班尼特的基础攻击力计算,而基础攻击力只取决于角色等级和武器,因此,班尼特的圣遗物并不需要全堆攻击力。

(2)班尼特的大招可以和宗室4件套的效果共存。

(3)领域内的角色受到加成时,身上会有火元素附着,角色走出圈子时,还能够享受2秒的加成。
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实际战斗中,要注意2个要点:(1)班尼特开完大招后,如果是香菱,入场后先等1秒再开大招,或者先丢E再开大招,否则有可能吃不到攻击力加成(大招动画长的角色除外)。

(2)大招只有开启的一瞬间对周围敌人上火元素,想要持续给挂火,可以利用琴团长的大招把角色身上的火元素扩散出去。
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联动天赋·无畏的热血

大招领域内,班尼特的E技能冷却时间额外减少50%,且二段蓄力不会炸飞自己。

很简单的技能,也不必多说。
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命之座解析

1命,非常重要的命座,强化大招的“攻击力加成”效果,最重要的是让攻击力加成不再受到生命值的限制,可以说1命班尼特才是完整的机制。

2命、3命、4命、5命都没什么好说的。
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6命,开启后,领域内的单手剑、大剑、长枪角色都会被附加火元素攻击。

实际游戏中可以不点,点了也没关系,新一代的元素主C大多都有“强制附魔”机制,可以无视班尼特的附魔。
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阵容搭配

基础阵容:雷电将军+班尼特+九条裟罗+万叶。

当班尼特带“宗室4”时,九条裟罗选“绝缘4”,操作手法:雷神E,班尼特Q,万叶Q+E,九条E+Q,雷神输出。
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基础阵容:雷电将军+行秋+香菱+班尼特。

不必多说。
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基础阵容:公子+香菱+班尼特+万叶。

操作手法:公子E,班尼特Q,万叶E+Q,香菱Q,公子输出。
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特殊阵容:甘雨+申鹤+班尼特+万叶/琴申鹤+重云+班尼特+琴。

和上面的阵容思路不同,这种玩法主要应用“班尼特大招为角色挂火”的特点,用琴的大招将角色自身的火持续扩散出去,从而为冰属性角色提供打融化的机会。

以“申重班琴”为例:申鹤点按E,琴团长E,班尼特Q,琴团长Q,申鹤Q,重云Q+E,申鹤长按E+输出。
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装备选择

5星武器优先选【天空剑】。充能足够的情况下,【苍古剑】会是非常不错的选择,也可以选择【风鹰剑】提高角色的基础攻击力。

4星武器可选【西风剑】、【祭礼剑】、【腐殖之剑】。
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圣遗物更推荐“宗室4件套”,当队伍中有其他角色佩戴“宗室4件套”时,也可以选择“教官4件套”。

由于班尼特本身治疗能力较强,所以沙漏选不选生命值都可以!杯子要选生命值,帽子选生命值和治疗加成差距并不大。
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要点总结

由于班尼特本身的辅助是依据“基础攻击力”计算,所以圣遗物属性上应该主堆“充能”和“生命值(可选治疗加成)”,而不是攻击力。

此外,在阵容搭配上,班尼特作为辅助角色,并不具备阵容选择权,组合思路有4种:班尼特+万叶班尼特+香菱班尼特+琴班尼特+主C。其他方面就没什么需要特别注意的了。

转自:https://baijiahao.baidu.com/s?id=1727097611772787982&wfr=spider&for=pc

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