【主機遊戲】關於黃泉之路


3樓貓 發佈時間:2022-05-23 14:40:43 作者:玊 Language

#黃泉之路# 通關了,又是一個遊戲全靠美工的列子。固定視角與黑澤明濾鏡是這遊戲最大的賣點,美工昭和味兒十足,但這遊戲動作系統卻呆板的可憐。

雖然前期很早就點開了眩暈終結技(輕,輕,重),但浪人(困難)難度下,敵人會在輕輕打完之後閃避,重擊的眩暈根本打不上,所以很長一段時間都是招架,然後重擊二連。

但當你解鎖後撤重的時候,這遊戲突然就沒有難度了,這是個極為bug的技能,觸發條件簡單,發動快速,除了boss與十字槍兵以外,其他所有小兵碰一下就暈,暈了就直接處決,處決時不僅無敵還能回三血。拜託你這樣顯得其他技能很呆逼誒。

我以為黃泉之路的黃泉是形容詞,會是日式特有的苦大仇深殺妻弒父的復仇情節,是踏入屍山血海入黃泉的意思。結果是個名詞,主線真就去黃泉走一遭。

boss無傷比一般遊戲簡單,背板動作就好。二週目雖然有多結局但本質上還是枯燥的重打一遍,其實沒有重複遊玩價值。

總的來說,原價200多,我只建議xgp遊玩或者打折後低於50時購買。

【主機遊戲】關於黃泉之路-第0張

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