《戰地風雲 2042》更新 #4.1


3樓貓 發佈時間:2022-05-23 07:12:41 作者:戰地風雲2042 Language

無邦者們,

更新 4.1 已於 5 月 17 日發佈。本次更新的重點是實裝進一步的修復,遊戲質量改進,以及更新全面戰爭輪換,同時對武器和專家進行一些平衡性調整。

下面是部分關鍵改動的摘要:

  • 鮑里斯的 SG-36 哨兵槍的整體威力已降低

  • 天使不能再通過自己的補給袋提供防彈板了

  • 改善了基礎後坐力,現在操控原廠武器會更輕鬆一些。為了抵消手感變動,我們略微降低了附件提供的後坐力增益

  • 實裝新設置,更新了全面戰爭遊戲列表,將“128 人突破”於 Xbox Series X|S、PlayStation 5 和 PC 端選項列表中移除,詳情請看下文。

我們接下來的更新計劃是發佈第 1 賽季,目前定於 6 月初發布。我們將在臨近發佈時推出完整概述和更新說明。

若要及時瞭解更新 4.1 的最新情況,您可以關注我們的官方賬號。您還可以查看我們的已知問題,在我們的戰地風雲論壇上實時瞭解我們做出的更改。

謝謝

《戰地風雲》團隊

《戰地風雲 2042》更新 #4.1-第0張

更新 0.4.1

修復、變更和改良

常規

  • “載具瞄準靈敏度”和“運輸載具自由視角靈敏度”控制器設置現在可以始終應用其正確效果

  • 在瞄準移動目標時,改善了瞄準輔助的效果

  • 瞄準輔助不會再錯誤地透過薄障礙物鎖定目標

  • 若未升級,回合結束時不會再看到“你已晉級界面”

  • 降低了所有平臺的輸入延遲

  • 調整了扳機重量,確保在應用連續輸入時,輸入的反應更靈敏


音頻

  • 《戰地風雲 1942》和《戰地風雲 3》的廣播語音體驗已經重製完畢,現在還包含了全新的無線電音效Battlefield Portal(戰地風雲門戶)

  • 在《戰地風雲》門戶模式中的回合結束界面,專家現在可以正確顯示動畫

  • 對《戰地風雲》創建器中的硬核模板進行了以下更改,使其與我們的遊戲系列特色體驗保持一致。

    • 在硬核模板中啟用抬頭顯示

    • 在硬核模板中禁用小地圖和指南針


裝備

  • 用電磁脈衝效果擊中敵人現在會正確觸發“干擾玩家”經驗

  • 移除可部署配備的放置延遲,現在會立即出現

  • 可部署配備現在更容易部署

部署信標

  • 部署信標現在可以從更遠的地方看到


模式

我們將在本次更新中對全面戰爭輪換進行多處更新。主要改動是移除了 128 人突破模式。我們在評估“全面戰爭”的可行性遊戲體驗時,認為 128 人模式更適合“征服”玩法,因為“征服”模式的遊戲空間更大,更適合沙盒遊戲。

我們發現,在 128 人突破模式中,單個玩家和小隊的價值和影響會因為戰鬥的強度和混亂而降低。

我們在評估“突破”模式時,注意到 64 人版本具有更佳的戰術體驗。減少戰局玩家數量有助於消除遊戲體驗中的一些混亂,再加上我們減少了可用戰鬥載具的數量,所以玩家能夠更順利地守住前線。玩家還可以找到更多的空間進行配合,完成各自角色的職責。

結論是,各個小隊在 64 人突破模式中有更好的合作機會:從側翼包抄敵人,放置重生信標,用額外菜單裝上消音器,然後清場,最後守住一個點——以盡力扭轉局勢的一支小隊為例。我們相信,改為 64 人模式可以幫各位玩家找回節奏,享受團隊合作和專注佔點的時刻帶來的樂趣,還可以密切關注我們的變化,有助於在第 1 賽季開始前改善遊戲體驗。

進一步改動

  • PC、PlayStation 5 和 Xbox Series S|X 平臺上的 64 人突破模式已經為特定地圖設置了地圖尺寸:

    • 廢棄之地、貨物倉單、航天發射中心、萬花筒將實行 128 人模式

    • 沙漏、分崩離析、涅槃將實行 64 人模式


士兵

  • 擴大了開鏡時的指南針顯示,改善了可讀性


專家

天使

  • 天使不能再通過自己的補給袋給予防彈板了

鮑里斯

  • 現在,被 SG-36 哨兵槍標記的玩家會以紅點標記突出顯示,友軍也可以看到被標記的敵人

  • SG-36 哨兵槍不能再追蹤牆後的玩家

  • SG-36 哨兵槍的整體傷害和生命值已降低

    • 每分鐘射速 450 -> 250

    • 起始傷害 16 -> 10

    • 結束傷害 10 -> 7

    • 傷害衰減距離 50 -> 40

    • 子彈速度 960 米/秒 -> 500 米/秒

    • 生命值 200 -> 150

    • 鎖定時間增加 0.3 秒

    • 目標忽略時間 2 秒 -> 1.5 秒

    • 目標鎖定距離 65 米 -> 50 米

    • 重新裝填速度 5.2 秒 -> 4.2 秒

推土機

  • 在煙霧中用 SOB-8 彈道護盾發動盾擊,現在應該會正確地造成傷害

愛爾蘭佬

  • 防禦工事系統充能速率 25 秒 - > 20 秒


武器

  • 更新 0.4.0 引入了一個意外的改動,部分武器的表現因傷害表出現問題,我們將在本次更新中恢復其預期的性能,玩家應該會感到武器性能的整體提升

  • 降低了配件對後坐力的影響,同時改善了基礎武器後坐力以進行補償。也就是說,無配件武器比以前順手多了

  • 手動槍機步槍的呼吸控制現在最多持續 5 秒,如果完全用完,還要再加 5 秒的懲罰

  • 槍管下掛式附件不再影響武器部署速度

  • 精確射手步槍的整體水平後坐力已降低

  • 副武器的部署速度更快

AC42

  • AC42 在更遠距離的傷害衰減更加嚴重

AK24

  • 移除 AK24 的半自動射擊模式

  • 將 AK24 的連發模式射速提升至每分鐘 900 發

NTW-50

  • 提高了 NTW-50 在攻擊載具時的效果

  • 針對坦克履帶增加了額外傷害倍數

PKP-BP

  • 增加了 PKP-BP 的垂直後坐力,並增加了新的水平後坐力屬性

SFAR-M GL

  • 提高了 SFAR-M GL 在近距離到中距離的傷害

    • 現在,在 20 米的距離上擊倒敵人需要 5 發子彈,而不是 4 發子彈

  • 降低了 SFAR-GL 的遠距離傷害衰減程度

SVK

  • 降低了 SVK 的水平後坐力,便於進行後續射擊

  • SVK 在超過 40 米的傷害衰減更加嚴重

  • SVK 的高威力彈藥會在 150 米之外降低傷害

    • 現在,在 150 米之外擊倒敵人需要 3 發子彈,而不是 2 發子彈


載具

  • 修復了在未通過部署菜單重生的載具中佔領目標時不會獲得經驗值獎勵的漏洞

在更新 0.4.0 發佈後,我們將繼續對載具遊戲體驗進行平衡調整,修改在征服和突破模式中可以隨時在地圖中激活的載具總數。

128 人征服:

  • 萬花筒 - 每支隊伍的輕型地面載具分配減少 1

  • 貨物倉單 - 每支隊伍的輕型地面載具分配減少 1

64 人突破:

  • 分崩離析

    • 調整了第 4 區域,將進攻方的運輸空中載具數量減少 1 輛,並將進攻方和防守方的重型地面載具數量減少到 1 輛

  • 遊行示威

    • 調整了第 3 區域,移除了防守方的運輸空中載具,並將進攻方和防守方的重型地面載具數量減少 1 輛

  • 沙漏

    • 調整了第 4 區域,將進攻方和防守方的重型地面載具減少到 1 輛,移除了防守的運輸和戰鬥空中載具

  • 涅槃:

    • 調整了第 4 區域,將進攻方和防守方的重型地面載具減少到 1 輛

  • 軌道發射場

    • 調整了第 4 區域,將防守方的重型載具減少到 1 輛

MAV

  • MAV 裝甲運送車現已加入運輸載具類別

M5C 博爾特

  • M5C 博爾特的導彈發射器不能再對空中載具造成額外傷害

  • M5C 博爾特現已加入裝甲載具類別

這份聲明可能會在我們聽取社區反饋後進行調整,線上服務和內容亦會不斷更新發展。我們會盡最大努力,為社區提供最詳盡的信息。

任何武器、軍用車輛或裝備製造商都與此遊戲無關聯,亦未贊助或支持此遊戲。


© 2022 3樓貓 下載APP 站點地圖 廣告合作:asmrly666@gmail.com