原文:https://dotesports.com/apex-legends/news/tsms-albralelie-calls-apexs-old-ranked-system-a-participation-trophy
作者:Emily Morrow
反正:Melancholy蘇戈
在近期的直播中,TSM內容創作者Albralelie針對重做前後的排位進行了一番比較。
直播錄像分享來自Reddit社區,在錄像中,A哥以一番點評開場,他將重做前的排位稱為“參與獎”,對此他解釋稱,前一個賽季的排位賽對於想要衝上大師的普通玩家而言,需要付出的努力和技術水平要少得多。
Albralelie harsh but direct take on S13 rank system.
而在S13中,排位機制得到了大刀闊斧的調整,對此Albralelie表示前一個賽季苦守鑽四或白金四的玩家,想要擺脫黃金或白銀會很困難。
這裡並非意指Albralelie覺得玩家的遊戲表現越來越差。
“之前的排位機制誤導了我們,給我們一種錯覺,一種虛假的自信,”他對直播間的觀眾說道,“現在的機制真正地體現了我們的實力,我們的段位,這一點興許是墜吼的。”
他繼續鼓勵玩家,即使困在比前賽季更低的段位,也不要沮喪。
Albralelie認為玩家應該在升段的同時專注於打磨自己的實力,而不是單純地靠時間去磨。
而在S13啟程時,Albralelie也曾發佈推文要求Respawn為單排和雙排玩家增加分數補償係數,以此平衡新排位機制中對團隊的重視程度。
給單排玩家1.5倍排位分獎勵,給雙排玩家1.3倍排位分獎勵,這能多少幫到點找不到三排的哥們。新排位機制很棒,但太依賴於前三的排名加成和吃雞加成,這對想在中高分段衝分的單雙排玩家而言多少有點不切實際。
此外,根據製作人Josh發佈的感謝名單,Albralelie也曾參與到新排位機制的製作,至少提供了反饋與建議。
根據第三方數據統計網站Apex Status發佈的最新數據顯示:
S13上線第9天,目前的白金段位佔前1.5%。
上賽季末,大師段位佔前4.0%
##apex英雄#