【我和暗黑的故事】期待與你再度相遇|暗黑破壞神:不朽


3樓貓 發佈時間:2022-05-21 09:39:05 作者:金色暗影 Language

【童年】
說到暗黑破壞神那可真是一段遙遠的記憶,我是90後,所以在中學時期,上網打網遊嘛,紅警,星際,魔獸,然後到暗黑,當時年紀比較小,對畫面對劇情一般都是不求甚解,只感覺刷怪很爽,而且當時算是青少年懵懂無知,感覺玩這類遊戲很有氣概,大概是吧,現在長大了,慢慢瞭解到在暴風最光輝的時候出的遊戲是多麼的精彩,在那種時候,畫面渲染的這麼震撼,有很宏大的世界觀,還有很多名場面,這個後續再談。

【回憶】
比較難忘的一般都是暗黑2和暗黑3吧,剛剛接觸這種美術風格還不太適應,結果後面發現誒嘿,這畫面還真的不錯,世界觀大家想了解的話可以去查一下,因為文字描述的話就太過冗長了,因為那時候是暴雪最意氣風發的時候,職業一般選獵魔人,就是拿弓弩的那個,對戰魔神迪亞波羅的時候因為攻擊距離遠也比較好操作,而且我完全不講武德,大菠蘿話還沒說完我就開始打,雖然暗黑2和暗黑3相差十幾年,但畢竟都是重要的回憶,有機會我要試一下無敵的亞馬遜。比較當時聊天的時候總是催我試試。
【名場面】
說是名場面,實際上就是當時暗黑的一些視覺特效,簡單說一下,因為時間實在太久了,我還特意去回顧了一下,當時傳送門打開的時候會有音效,刺啦一聲,頗有空間撕裂之感,在打迪亞波羅的時候那道紅色傳送門,視覺衝擊更加強烈,與現在遊戲那種憑空直接出現的傳送門完全不同,這樣才有畫面衝擊,此外還有凍碎,屍爆之類的就不用一一細說了,希望暗黑破壞神上線時能夠重溫這些,哦對,當時安達利爾死亡的時候,變成的火柱也很震撼,這就是劇情的重要性,天堂之火洗滌罪孽,現在的我肯定是能看懂了。
【祝福】
雖然我很難想象,如此宏大的遊戲要在手機屏幕如何展現,還是手機畢竟比電腦方便的多,希望手遊可以重現當時的輝煌,不負期待,我不會盲目的誇你,希望暗黑破壞神不朽能讓玩家欣然感受到主線的快樂,預計6月30上線,那我們不見不散。

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