明日方舟:最速詳評!六星行商老鯉,幹員使用指南和數據分析


3樓貓 發佈時間:2022-05-19 04:36:34 作者:奇怪所所長 Language

六星特種幹員,老鯉。今天我們拋開廚力不看,根據各種數據以及實戰的表現,來詳細測評一下他的強度。一共分成六個版塊:面板數據、天賦與特性、技能單獨解析(3)、基建與綜合評價,讓我們開始吧!

老鯉:六星行商
明日方舟:最速詳評!六星行商老鯉,幹員使用指南和數據分析 - 第1張面板數據:六星特種幹員,老鯉。他的特性是“再部署時間減少,撤退時不返還部署費用”,代表著一個極為特殊的子職業“行商”,曾被我們俗稱為“吃費特種”。

在面板數據上,主要讓老鯉去橫向對比同一子職業的烏有與孑,同時參考一些其餘職業的六星擋一干員,包括:傀影、風笛、耀騎士臨光、山、鈴蘭、濁心斯卡蒂(不考慮天賦,活動幹員計算滿潛,其他均按精二滿級無潛能計算)。明日方舟:最速詳評!六星行商老鯉,幹員使用指南和數據分析 - 第2張老鯉秉承了行商一貫的高屬性,同時全面領先了自己的兩個下位。雖然他的部署費用只需10點以下,但四維綜合屬性卻比傀影與山還要高,介於同級別的鬥士與無畏者之間,是非常優質的。明日方舟:最速詳評!六星行商老鯉,幹員使用指南和數據分析 - 第3張這就是屬於行商的特點:面板數據高、再部署時間短,但撤退時不會返還費用,且在場時每3秒消耗3點部署費用。描述老鯉再部署時間的詞是“減少”,對應25秒。而不像其他快速復活系幹員是“大幅度減少”,對應18秒。我們再通過一張圖來看部署費用的差別:明日方舟:最速詳評!六星行商老鯉,幹員使用指南和數據分析 - 第4張顯然,老鯉會比常規幹員要消耗更多的部署費用,時間越長損失越大。在老鯉上場6秒時,所消耗的費用就持平了六星的尖兵與速射手,9秒時持平了擋一無畏者,15秒時持平了擋三鐵衛,再往下就無底洞了。行商們不僅在撤退時不會返還費用,在場時會燃燒掉後續所有自然回覆的費用。

而模組的出現,大大改善了這一點。哪怕在他們上場之後,部署費用也會有富餘,只是積累的有些慢。但即便如此,如果選擇攜帶行商,那我們就格外需要注意隊伍的先鋒配置,保證足夠的費用支撐和前期展開速度。在許多時候,等到中期費用相對不緊張時再下行商,或許也會是更好的選擇。

天賦:和氣生財

“和氣生財:老鯉阻擋目標時,使其攻擊速度-14/-15,且自身攻擊速度+14/+15;當週圍八格內僅存在一個敵人時效果翻倍。”

老鯉的第一天賦“和氣生財”,用兩個字去概括適用場景就是:單挑,在老鯉阻擋目標時生效。這其中又蘊含了兩方面的能力:削弱對方的輸出,增益自己的傷害,老鯉通過攻速都實現了。如果老鯉的周身八格沒有其他敵人,他所獲得的這份效果還會翻倍。

因此,這個天賦與老鯉自身的三技能“貴客盈門”擁有著完美的相性:技能會持續將敵人推離周圍八格,這恰好能完美觸發第一天賦,同時又反哺於自帶的雙閃屬性。這份完美契合,就令人感覺異常舒適。比如在下圖的演示中,弩手、術士們的攻擊只會出現各種Miss,而奔湧的狼群根本近不了老鯉身:
明日方舟:最速詳評!六星行商老鯉,幹員使用指南和數據分析 - 第5張再來聊一下天賦帶來的具體加成:常規觸發時的老鯉,攻擊間隔縮短到了0.87秒;如果能完美觸發,進一步縮短到0.77秒,恰好和六星斗士山一個水準。而削弱對手攻速的能力,對一些“攻擊間隔長但威脅巨大”的敵人來說尤為剋制,標誌人物就是“巨大的醜東西”、高普尼克、大鮑勃、大亞當和巨像一家。明日方舟:最速詳評!六星行商老鯉,幹員使用指南和數據分析 - 第6張“有備無患:特性消耗費用時,若費用足夠則額外消耗5費用,抵消自身受到的下一次暈眩/凍結,並使攻擊來源暈眩3秒。”老鯉的第二天賦“有備無患”,賦予了自身一種非常特殊的控制:不僅能抵消下一次自身被暈眩和凍結,還會“反擊”去暈眩攻擊來源,同時兼備了生存和控制。上文中剛剛說完模組會為我們保留一定的部署費用,這裡顯然又被老鯉花了出去。

在費用足夠的情況下,老鯉每三秒就能獲得一次“硬控抵擋”和“反擊”,恐怖得令人髮指。在隊伍中沒有額外先鋒配置,全靠自然回費的情況下,天賦的週期則會被延長到15秒,也不是不能接受。當他已擁有抵消異常的效果時,額外消耗費用效果將不會重複觸發,直至被消耗。在特效上,表現為“一枚圍繞著老鯉的符籙”:明日方舟:最速詳評!六星行商老鯉,幹員使用指南和數據分析 - 第7張再結合第一天賦一起看,老鯉就被定性在了一個特殊的戰略定位之上:專門剋制低攻速、高威脅的敵人,比如迷路的巨像,老鯉對他們簡直是天克。大家應該或多或少都有被各路巨像暴打的經歷,最近可能也沒少在肉鴿關底被不間斷的砸石頭眩暈。如今,我們終於迎來了報復它們的機會:“就你愛暈我是吧?”明日方舟:最速詳評!六星行商老鯉,幹員使用指南和數據分析 - 第8張因此,如果看重老鯉的這份“反控”能力,我們需要儘可能:讓隊伍中有持續的部署費用增長點。這可以是執旗手桃金娘、極境、琴柳,也可以是各位尖兵。總之,隊伍中的部署費用產出不能停。​

小懲大誡:永續增強明日方舟:最速詳評!六星行商老鯉,幹員使用指南和數據分析 - 第9張“小懲大誡:攻擊力+40%/45%/50%/60%,並獲得25%/30%/35%/40%的法術閃避持續時間無限。”一、技能機制:老鯉的一技能“小懲大誡”,秉承了行商們的優良傳統:低技力“點火”,持續時間無限,這個技能能在下場後飛快地啟動。但帶來的加成卻頗為簡單,只提供了永續的攻擊力和法術閃避這兩種屬性。在技能啟動後,老鯉的周身會被“符籙所環繞”,清晰地顯示著這份庇護作用:明日方舟:最速詳評!六星行商老鯉,幹員使用指南和數據分析 - 第10張​二、輸出能力:去年我們將敵人的設置成了“匕現”,今年就改為新出現的種類:墨浪(防禦力400,法術抗性30,數量為1),他們的雙抗屬性更高:
明日方舟:最速詳評!六星行商老鯉,幹員使用指南和數據分析 - 第11張考慮到“小懲大誡”的技能類型,這裡主要以近戰對單、持續時間無限的技能進行對比,包括:烏有橙色形態下的“陰晴圓缺”、孑的“斷螯”和“刺身拼盤”、山的“橫掃架勢”、銀灰的“雪境生存法則”,額外參考棘刺的“至高之術”(均計算滿級滿潛滿專精數據):明日方舟:最速詳評!六星行商老鯉,幹員使用指南和數據分析 - 第12張老鯉一技能的持續輸出能力很強,超越了自身的兩個下位幹員,足以比肩至高之術。只有在面對“感染生物”時,獲得超高額天賦加成的孑,才略微反超了老鯉。雖然技能的機制十分簡單,但由於老鯉天生就具備著頗高的攻擊力和較短的攻擊間隔(0.77s),在永續40%~60%的攻擊再增幅之下,輸出自然就過關了。

不過需要指出的是:雖然在數據上贏了,老鯉卻不像其他人那般具備足夠的功能性,尤其是欠缺續航能力。老鯉需要親自接敵,難以為自身創造持續的優質輸出環境。相比起自身擁有持續回血的山與銀灰,以及攻擊範圍極廣的棘刺,老鯉的功能性就顯得非常侷限了。老鯉在技能期唯一獲得的就是:25%~40%的法術閃避明日方舟:最速詳評!六星行商老鯉,幹員使用指南和數據分析 - 第13張三、法術閃避:在技能類型上,“小懲大誡”有些像是近衛阿米婭的“影霄·奔夜”,都會賦予自身法術閃避的能力來規避傷害。老鯉在7級時的法術閃避是25%,到專三時提升到了40%,這份數值究竟是多還是少呢?我們利用閃避計算公式:“閃避成功率=1-(1-A)*(1-B)*(1-n)”,讓具備法術閃避的幹員們進行一次全面的對比,包括了被夜鶯與月禾輔助的情況:明日方舟:最速詳評!六星行商老鯉,幹員使用指南和數據分析 - 第14張能夠看到:老鯉自身的法術閃避概率是最低的,即便到了專三也是。不過也由於天生的數值起點低,老鯉更能從夜鶯與月禾的輔助中受益,能夠獲得15%~21%的提升,是上述幹員中最高的。如果將老鯉的這份概率放到實戰中,表現也可以想象:七級時四次受擊閃避一次,專三後五次閃避兩次,即便被輔助了也頂多是二閃一。

這裡與焰尾的對比最為強烈,對方是“開啟技能後可以閃避大多數攻擊,被輔助後更是幾乎能次次閃避”。因此,我們的結論是:不能過度依賴老鯉的法術閃避,這只是個偶爾規避一些常規傷害的狀態附加。老鯉“小懲大誡”攻擊力加成不高,是因為技能永續。法術閃避的概率最低,同樣是因為永續存在。

四、實戰應用:“小懲大誡”的實戰用途是:讓老鯉站住場,專職處理法系輸出的敵人。鑑於老鯉擁有著面板優勢,且輸出的發揮非常穩定,他能夠在法傷敵人多的圖中有一席之地。比如在下圖所演示的這樣,看到動圖的最後一秒:進可速切法術近衛,退可利用第二天賦反控敵人的薩卡茲術士,非常全面。明日方舟:最速詳評!六星行商老鯉,幹員使用指南和數據分析 - 第15張在一些場合下,我們甚至可以考慮:將老鯉作為“處決者”使用去速切敵方術士也是可考慮的。畢竟老鯉的部署費用低且再部署時間短,不比常規的處決者差多少,只是爆發會有延遲。這裡還是拿5-3的特戰術師舉例:明日方舟:最速詳評!六星行商老鯉,幹員使用指南和數據分析 - 第16張五、專精收益:一技能“小懲大誡”沒有質變階段,只是不斷地提高攻擊力倍率和法術閃避概率。從七級到專三的DPS變化是:5.4%、10.8%、21.6%,中規中矩。建議練度:七級,不建議專精。明日方舟:最速詳評!六星行商老鯉,幹員使用指南和數據分析 - 第17張六、綜合來看:儘管老鯉的一技能“小懲大誡”擁有極其穩定的發揮,但並不建議在實戰中攜帶。不是因為這個技能強度不夠,而是因為其表現穩定到過於均衡了,而不像另外兩個技能那般個性鮮明和強勢。

驅兇辟邪:高頻清雜明日方舟:最速詳評!六星行商老鯉,幹員使用指南和數據分析 - 第18張“驅兇辟邪:被動效果:攻擊速度+20/30;主動開啟:標記目標使其更易受我方攻擊,5秒後標記爆炸對周圍造成260%/270%/280%/300%的法術傷害。期間我方每對目標造成一次傷害,爆炸傷害增加老鯉攻擊力的15%/20%(最多增加25/30次,達到上限或目標被擊倒時提前爆炸)。”一、技能機制:老鯉的二技能“驅兇辟邪”,要分成兩方面來看:一是被動,只要攜帶就會大幅提升老鯉的攻擊速度,結合第一天賦來看,數值就非常誇張了,將他的攻擊間隔從1秒縮短到了最低0.63秒,快得不行。

二是其主動效果,開啟後會標記敵方目標,在集火攻擊後造成一次AOE爆炸。具備著高上限、但不那麼可控的範圍輸出能力,最低是260%,最高則達到了驚人的900%。就如同是驅鬼一般,老鯉抬手就是一張符籙,“啪”地一聲直接蓋在了對方腦門上:明日方舟:最速詳評!六星行商老鯉,幹員使用指南和數據分析 - 第19張這裡需要注意的是:符咒最終爆炸的傷害,是基於爆炸時老鯉的攻擊力進行計算的。這代表著:
如果要用其他幹員輔助老鯉,只需在貼上符籙後的5秒內、敵人陣亡前完成即可,類似於華法琳“血怒”這樣的技能可別開早了。

如果老鯉在這期間離場,那存在的符咒也會隨之立刻消失,且不產生任何效果。由於符籙最多可疊加30次:極限爆炸傷害是達到8000點的AOE,只需要7點技力,恐怖如斯。即便是面對以高法抗著稱的愛國者游擊隊盾衛,老鯉也能打出接近3000點的爆炸傷害:明日方舟:最速詳評!六星行商老鯉,幹員使用指南和數據分析 - 第20張二、輸出能力:這是老鯉的核心輸出技能,我們當然要好好測試一下他的輸出表現了。這裡主要對比其餘地面幹員的範圍輸出技能,以及部分同為“爆炸”類型的:明日方舟:最速詳評!六星行商老鯉,幹員使用指南和數據分析 - 第21張在面對低法抗的群聚敵人時,老鯉極其依賴隊友的輔助,前後表現差距極大。他在無隊友輔助情況下的爆發能力低於2000點,整體表現是上述技能中最差的;而被輔助讓他能疊滿buff的情況下,極限輸出能力逼近了3000點,足以躋身TOP3。

前後差距如此之大的主要原因,還是歸結於:攻擊次數,哪怕老鯉天生擁有較高的攻速,且同時受到了天賦和技能被動的雙重加成,依舊無法在五秒內打出足夠的次數。拿實戰來舉例,常規練度的老鯉只能打出6次攻擊,專三以後也頂多增長到8次,距離25/30的上限太過遙遠了。我們將敵人的防禦力提升至1000、法抗提升至60,再來看一組數據:明日方舟:最速詳評!六星行商老鯉,幹員使用指南和數據分析 - 第22張在高練度面對高法抗敵人時,老鯉的整體輸出表現下滑非常嚴重,上限並不高。相較於能夠無視敵人部分法術抗性的史爾特爾而言,老鯉本身不具備任何後期增傷的手段,唯一能拿得出手的就是那最高900%倍率的爆炸。可惜,無法對高法抗敵人造成太大威脅。

因此,所長對於老鯉“驅兇辟邪”的概括為:極其適合清雜和應對中高難度壓力波,其低技力消耗的優勢也足以抗住多波次的威脅,但不適合拿去攻堅或是處理Boss。就像是W的“D12”一般。

三、實戰應用
:這裡簡單介紹兩種老鯉的使用方式。其核心用法是:應對各種中高質量的怪海,非常需要搭配高頻攻擊幹員,通過誘導索敵進行引爆。尤其是一些混雜著高威脅精英敵人的進攻波,比如爆破攻堅手組長、狂暴宿主組長、雪怪小隊破冰者等等,老鯉都可以標記對方,誘導幹員進行集火:
明日方舟:最速詳評!六星行商老鯉,幹員使用指南和數據分析 - 第23張這裡可以與他搭配的幹員有很多,最重要就一點:具備多段連擊能力的。這裡最推薦幾位速射手,從能天使到空弦,再到灰燼和新出的寒芒克洛絲,都足以幫他完成攻擊次數的積累。

第二種用法則是極簡版的,不用去管最大傷害了:面對任意怪海時開啟,標記任意單位,通過擊殺讓爆炸清雜。這就非常簡單了,放大老鯉二技能低技力消耗的優勢,多開開、多炸炸,負責前中期的作戰足夠了。到了後面出大怪的時候,再配合其他幹員去打出上面那一種用法。明日方舟:最速詳評!六星行商老鯉,幹員使用指南和數據分析 - 第24張四、專精收益:二技能“驅兇辟邪”在專三階段質變,不僅提高了10點常駐的攻擊速度,同時還增加了每次疊加的爆炸傷害,收益巨大。從七級到專三的DPS變化是:8.8%、19%、44.7%,非常建議專三。建議練度:七級、專三(推薦)明日方舟:最速詳評!六星行商老鯉,幹員使用指南和數據分析 - 第25張五、綜合來看:老鯉的二技能“驅兇辟邪”,本質是個清雜向的技能,勝在低技力消耗、週轉很快。其還有一個隱藏亮點,在於“使目標更易受我方攻擊”,因而能衍生用於去號令隊友集火,處理一些精英敵人。但技能也存在著明確的上限,難以對抗Boss,到了後期會略顯乏力。

貴客盈門:控制與輸出明日方舟:最速詳評!六星行商老鯉,幹員使用指南和數據分析 - 第26張“貴客盈門:攻擊範圍擴大,攻擊力和防禦力+37%/40%/45%/50%;攻擊小力度推開範圍內除當前目標外的敵人。自身容易成為攻擊目標,且有60%/70%概率閃避來自範圍外的物理或法術傷害。持續時間無限。”
一、技能機制:老鯉的三技能“貴客盈門”,在模式上非常像是隔壁山的“震地碎巖擊”,只不過他的推擊並不帶傷害,而是繼續保持著自己的單體輸出。這是一個非常全面的技能,有控制、有輸出、有防禦,同時完美契合了自身天賦

開啟技能後的老鯉,用墨斗線擺出了一個神秘的驅鬼陣法,攻擊範圍擴大到了以自身為中心的九格區域。他在保護自己的生命安全的同時,不斷地散發著咒術威能,排斥著那些試圖入侵的“異物”:明日方舟:最速詳評!六星行商老鯉,幹員使用指南和數據分析 - 第27張值得指出的是:老鯉的推擊頻率,是根據自己的攻擊間隔來計算的。即:不觸發天賦時一秒一次,觸發時0.77至0.87秒一次。如果被阿的榴蓮針打在了屁股上,將會提升到0.57秒一推,幾乎能對輕重量敵人形成永控。明日方舟:最速詳評!六星行商老鯉,幹員使用指南和數據分析 - 第28張二、輸出能力:所長沿用了上文中一技能“小懲大誡”的測算結果,額外加入了三技能“貴客盈門”的數據,更新結果如下:明日方舟:最速詳評!六星行商老鯉,幹員使用指南和數據分析 - 第29張我們能發現,老鯉三技能“貴客盈門”的傷害幾乎等同於一技能,略高那麼一點點。但實際上,他的整體輸出表現會比一技能“小懲大誡”更好,因為能憑藉著範圍推人的特殊屬性,完美觸發第一天賦帶來的效果翻倍。

綜合來看:老鯉的三技能“貴客盈門”輸出非常穩定,且能完美配合天賦,但上限依舊不高。這份“不高”既體現在輸出上,也體現在推擊力度始終是“小力度”上。技能整體非常像是單體版山的“震地碎巖擊”,有輸出、有推人控制。三、物法雙閃:除此之外,老鯉還賦予了自身極強的生存屬性:防禦力增加、物法雙閃。這裡所謂的“範圍外的傷害”還包括:無來源的傷害,比如主線第八章中出現的帝國炮火先兆者。明日方舟:最速詳評!六星行商老鯉,幹員使用指南和數據分析 - 第30張上面我們已經進行了一次法術閃避的對比,這裡就再進行一些豐富,加入物理閃避的考量。不過這裡僅對比同樣擁有雙閃的幹員了,包括:焰尾的“焰心”、傑西卡的“掩護煙幕”、紅的“處決模式”、夜魔的“靈魂汲取”,以及天生自帶閃避的W與伏擊客們,結果如下:明日方舟:最速詳評!六星行商老鯉,幹員使用指南和數據分析 - 第31張不同於一技能的表現疲軟,老鯉的“貴客盈門”擁有著高額的雙閃,讓他成為最能吸收傷害的幹員之一。但是這份傑出是有代價的:其他幹員需要等到自身技能週轉,而老鯉則需要將敵人推出到範圍之外。一旦敵人進入了他的周身八格內,這份雙閃就會對該敵人失效。

因此結論是:老鯉“貴客盈門”帶來的雙閃非常傑出,主要用途是吸收遠程敵人的火力。說到這裡,我們也能明白為啥技能描述中會有一句“自身容易成為攻擊目標”了,其目的正是不斷地吸收遠程傷害,這也是老鯉的核心戰略意義所在。

四、實戰應用:老鯉的三技能“貴客盈門”:持續的對群位移控制,讓自己能和單獨敵人進行“單挑”。隨著技能的迅速點火,老鯉能夠不斷地推開近身的敵人,對重量等級2以下地敵人形成“永續控制”。尤其是各種自爆蟲,被老鯉死死地剋制住了。由於太過高頻,在一些地圖上甚至還會產生BUG......明日方舟:最速詳評!六星行商老鯉,幹員使用指南和數據分析 - 第32張第二重戰略意義可以和上面那點並存:利用老鯉自身的“嘲諷”仇恨機制,吸收遠程敵人的傷害,從而保護我方其他幹員。這一點在面對Boss級別敵人時尤為顯著,再結合第二天賦的“反控制”能力一起看,老鯉可以說是抗遠程傷害、抗Boss點名的最優解。如果帶他去打肉鴿,雪原雙子只會凍結自己、迷路的巨像將被他永暈;如果是打主線,塔露拉的“烈焚灼息”、浮士德的紫箭威脅程度將被大大降低:明日方舟:最速詳評!六星行商老鯉,幹員使用指南和數據分析 - 第33張五、專精收益:三技能“貴客盈門”沒有二技能那樣明顯的質變階段,但專三增加了10%的雙閃概率。從七級到專三的DPS變化是:2.2%、5.8%、9.5%,輸出提升一般。鑑於在專精中並沒有增加老鯉的核心“推擊力度”,其優先級並不高。建議練度:七級(推薦)、專三(可考慮)明日方舟:最速詳評!六星行商老鯉,幹員使用指南和數據分析 - 第34張六、綜合來看:“貴客盈門”是老鯉的絕對核心技能,其全面性也讓自己的一技能黯然失色。在實戰中的功能性概括為:剋制各種低重量、高移速的敵人,同時也剋制攻擊緩慢、帶硬控、會點名的精英和Boss。雖然後期在輸出上略顯乏力,但依舊有一手能拿得出手的永久閃避。是真的好用,也是真的強力,唯一欠缺的就是自回能力,需要搭配一個治療。

基建與綜合評價

一、行商模組
老鯉的模組,是目前所有模組中提升最大的一個,因為從根本上上優化了“行商”的機制缺陷。簡單來說,如果是沒有這套模組的老鯉,自身上場後基本會消耗後續的所有部署費用,隊伍無法再展開了。如果擁有了這套模組,不僅能夠觸發第二天賦形成“反控”,也尚能留下一定的費用。對於老鯉而言,模組優先級高於所有技能的專精明日方舟:最速詳評!六星行商老鯉,幹員使用指南和數據分析 - 第35張二、基建技能:老鯉的兩個基建技能是“浮生得閒”與“世事洞明”,作用於控制中樞:“當與阿進駐控制中樞一起工作時,控制中樞內所有幹員心情每小時恢復+0.25;進駐控制中樞時,會客室線索蒐集速度+25%。”明日方舟:最速詳評!六星行商老鯉,幹員使用指南和數據分析 - 第36張整體而言:不太建議放入控制中樞,除非急需指定線索。老鯉能提升25%的會客室線索蒐集速度,這是什麼概念呢?大約相當於陳的一半(51%),有提升但不夠明顯。而與阿配合恢復心情固然好,但問題是阿的基建同時指向了會客室。

目前基建的主要格局是兩套:一套是以夕、令為首的效率體系,能激活烏有的“人間煙火”和迷迭香的“感知信息”體系,操作極其複雜;第二套是以彩虹小隊為首的省心體系,放好就不用去管了。在這種情況下,老鯉的新體系尚不足以改變局面。

三、潛能提升:一塊外形古樸的環形玉佩,你無法判斷它的價值。老鯉的潛能提升的核心是四潛,對於輸出端的改變很大。在四潛時,老鯉增加了33點攻擊力,直觀的DPS變化是3.3%;在五潛時,只給了最多2點的額外攻速,實在是太摳了,沒有DPS提升。而其他階段的潛能,無論是部署費用的降低和再部署時間的減少,對老鯉都存在著一定的戰略意義。綜合潛能建議:一潛、四潛、滿潛明日方舟:最速詳評!六星行商老鯉,幹員使用指南和數據分析 - 第37張四、培養建議:龍門私家偵探老鯉,不管遇到什麼樣的麻煩或困難,都儘可以請求他的幫助。對於萌新博士而言,我們的先鋒體系尚不完善,作為一名行商的老鯉並不好用。他的存在會讓隊伍的費用極其吃緊,而本人因為不具備回血手段,又不具備山、棘刺、泥岩那樣的獨立作戰能力。推薦度:★☆;

對於常規隊伍已經成型的博士而言,老鯉對許多敵人展現出了極強的剋制作用,從威脅很大的高能源石蟲、冰凍源石蟲,到肉鴿中迷路的巨像、雪牝與霜牡,老鯉的永久閃避、永續控制、自身反控都發揮著極大的戰略作用。但由於他後期輸出較低、且需要醫療幹員輔助,稍稍降低一些推薦度:★★★★;

對於超高練度、眾多地面基石幹員都專三了的博士而言,老鯉是一張肉鴿模式中的好牌,卻不是常規作戰中的萬金油選擇。他將在泛用意義上逐漸退場,成為一個對特定敵人的針對對策。肉鴿模式推薦度:★★★☆,常規推薦度:★☆明日方舟:最速詳評!六星行商老鯉,幹員使用指南和數據分析 - 第38張


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