巴蒂斯特
愈合冲击
这一改动可以让巴蒂斯特在关键时刻拯救队友,提高了巴蒂作为支援英雄的强度。这项新效果旨在与维生立场配合——在将他的队友(或他自己)从迫在眉睫的危险中拯救出来后,可以更快地恢复生命值。
- 区别于原来的缓慢恢复100点生命值,现在愈合冲击会立即恢复50点生命值,然后缓慢恢复50点生命值。此外,在生命值为50%或以下的目标上,将立刻恢复100点生命值而非50点生命值。(请注意,我们已知悉此能力在英雄信息界面上未更新的问题)
- 对巴蒂斯特自身不再有双倍的效果
天使
这是新功能的初步实现方案,旨在为Mercy玩家提供更多在守护天使上的操作选择。
一些天使玩家已经能够通过使用一种通常被称为“超级跳”的复杂技术来做类似的进阶操作。这项新功能将允许所有玩家更一致地进行类似的进阶操作,而原来超级跳跃技巧仍然存在并且保持不变。
在某些方面,这种新的“取消超级跳”甚至比原来的方式更强大,因为玩家可以不必靠近目标,在飞行过程中随时执行此操作。这只是一个初步实现方案,我们渴望获得对技能改动的反馈。
- 可被“蹲下”键取消。如果该技能被“蹲下”取消,天使会向天空高高飞起。
索杰恩
电磁炮
自从她最初加入名单以来,Sojourn一直有点虚弱。虽然这种变化似乎并不大,但增加她的射速会增加她的交替射击装药率和最终增益,以及纯粹增加她的主要火力的原始DPS。每当武器的射速发生变化时,它也会改变武器耗尽弹匣和弹药耗尽的速度。我们正在增加她的弹药数量来弥补这一点。
- 主要攻击模式射速从每秒13发提高至每秒15发
- 电磁炮的弹药容量从40发提高至45发