ip不用多说自然是强无敌,没有这个ip我想就这样的游戏玩家数量也不会太多,游戏品质呢也算中规中矩,是现在世面上少有的不把角色分什么三六九等强度的游戏,让所有角色都有上阵的可能,也只是有可能而已虽然没有分什么sr、ssr之类的,但主要整容整容还是比较固定的,这也是个人希望改进的地方,其实完全可以统计一下出场率然后觉定那些觉得需要加强(甚至做出调整或者修,改必要时重做也是可以的),不要让辛苦设计出来的角色一直坐在冷板凳上,特别提一下可别再为了新角色去修改(变相削弱)老角色的技能机制了,这样真的很不好。ch们有没想过开服到现在为什么开了那么多活动,没有一次活动出出来是被玩家们认同的,全部都是一样的套路出之前做出宣传给玩家们带来一定的期望和兴趣,等活动真正出来的时候却是骂身一片无一例外啊!这不能说明问题吗,还是你们觉得你们坚持的是正确的,玩家都是垃圾不懂游戏?任何的氪金游戏那都是由三部分人群构成的,氪金大佬、一般氪金玩家和零氪玩家组成的,我不是氪金大佬不知道大佬们是否对你们的活动感觉很好,到作为一个微微氪玩家感觉不到你们把一般玩家当做玩家看待,就说最被大家诟病的进化活动说起吧,你这个活动一出把所有玩家的游戏体验都给拉低了不知一两个档次,耍个游戏耍得人心惶惶的你这活动也是让人佩服,硬是让一个本就是以进化为核心玩法的游戏变成了一个多数人都不敢进化的囤货游戏
然后再提一提属性改动上的问题,你们有测试过每次属性改动会给游戏带来怎样的问题吗,是一拍脑门儿就说改就改?这个因为技术性比较强我也不太懂不好多说,到每次属性修改都会给玩家带来不好的体验,尤其是这次对抗性的修改。
其实每次玩家对你们的批评都算是对你们有所期待,到你们就能一次次的让玩家们失望,也是没谁了,这次大改前不少玩家都说着ch这次良心了是不是换人了,结果新东西出来大家发现ch果然还是那些ch还是一样的配方还是一样的味道狼来了的故事听过吧?希望引以为戒,别最后难以挽回。
第一天就进入游戏要得还算顺利不过不太顺心,整容也就随便整了整不成体系将就着玩,希望早日拜托囤货的日子说完了现在游戏感受,也说说对未来的展望和大胆的提议吧
游戏团队在游戏中加入了很多的隐藏彩蛋,还是能看出主创团队还是希望能做出一个有趣的游戏的,还算是非常用心对待这个游戏的。这点还是表示非常赞同的!所以还是希望未来游戏能做得更好,这里现成的可以提一些小细节,比如电影院可以开放出来,不知道游戏授权是否包括了影视授权,可以在电影院不定期的播放数码宝贝相关影视内容嘛,和一般电影院一样买票入场定时开播进去每个玩家有自己的座位看大荧幕上播放内容,可以与电影院内小伙伴聊天之类的互动,增加点游戏趣味性每周打神兽活动是不是太过单调了,每个神兽座下不是有三个手下吗,正好活动三天可以设计一些玩法来对付一下神兽小弟,带点解密和战斗组合的玩法,解决完手下之后再干大哥这样流程上不会那么单调,迷题根据你们团队能力最好每周不一样的内容。
然后大胆的猜想一下,后续那个火车站能够坐火车到外面的开放世界进行一些玩家与玩家之间的互动,可以是协作共赢也可以是对抗战斗之类的内容,可以开通本命数码宝贝系统,就和动画里面一样有一只自己专属的数码宝贝,开放世界就带他一只一起冒险,给个专属技能和其他结识的伙伴还有他们的数码宝贝一起在开放世界冒险,现在元宇宙概念不是很火吗,其实这个概念和数码宝贝也挺搭的,希望被选召的中年人也能看到一个真实的数码世界
哈哈先说这么多吧,下集待续