【探遊筆記十一期】《越界流放者》:更像是大雜燴劇情的敘事遊戲


3樓貓 發佈時間:2022-05-16 09:51:41 作者:探遊客 Language

本文作者:探遊客鑑賞組-echo

 

本遊戲是由國內工作室開發出來的一款視覺小說類遊戲,現階段描繪了一個失憶的雙重人格的心理醫生盧念生的各種遭遇。我已經有一段時間沒有對遊戲中未來會發生的趨勢感到興奮了,因為大多數遊戲在遊玩之前就已經從背景和介紹理解了一半。

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但這個遊戲不一樣,從疑問開始一直到結束,主角都是失憶的狀態,可以說主角對自身的狀況都不瞭解,哪還有機會去了解別人。故事後面形形色色的人物出場都或多或少讓主角找回自己的一點點記憶,推動了故事的發展。

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畫風優美的良好體驗

筆者強烈感受到嘗試創新的精神,因為立繪從設計到系統都採用了超出人物輪廓的方法。中心思想的崇尚科幻的懸疑小說也吸引了讀者。主要是以卡通風格設計的人物,線條粗獷,區分明顯。此外,具體對話的場景大方使用單張畫面的製作,動作流暢的攝影機,焦距的調整,增添了電影般的效果。豐富貼切的音樂和真實漂亮的3D背景也不錯。遊戲遊玩起來沉浸感很強,讓人想要一口氣玩完。

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搶先體驗階段下的觀望

本作仍處於搶先體驗階段,現階段內容可以說只是一個開頭,簡單的對遊戲整體的一些玩法的介紹和劇情前奏的展開。“第一原則:隨機裂變。第二原則:必須追求自身存在的最大化。第三原則:臨近邊界必須剿滅。致每個不屈抗爭的靈魂。這幾句話一開頭就讓人摸不著頭腦,感覺格局很大。遊戲只有前幾部分,功能缺失,存檔功能還不夠完善,不能存讀檔。不過存檔、歷史文本、已收集線索,這些重要的功能還是要儘快加上。作為一款文字類遊戲就十分難受。但是具體章節在時間線中可以找地方查看。主角在對話時頻繁地調節焦距,不但讓整個劇情的節奏被迫拖拖拉拉,浪費了不少時間,還很繁瑣。就算主角確實有仔細觀察,也不用那麼來回縮放。

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各種元素融合的主題

主題方面僅僅是剛出來的部分,就已經有許多要素在裡面。玩下來也不不知道具體要表達什麼內容,只能說不覺明厲。懸疑和神話的故事背景,科學和超自然的碰撞,都讓不同受眾可以找到自己喜歡的部分。可以說這包含了各方面的要素融合其中。

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總結

本遊戲是一款具有獨特魅力的雄心勃勃的作品,現階段完成度不多。但就遊玩的情況來看,製作組可以說是很用心去做好每一個部分。音樂配合這故事就會十分緊張,打鬥有些簡單的QTE部分,會讓人眼暈,但整體還算流暢。畫風稍打擦邊球,但鮮明的特點具有辨識度。歌劇風格搭配立體的真實環境讓人代入其中。

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