【PC游戏】老不死人锐评盐与拯救


3楼猫 发布时间:2022-05-14 11:18:44 作者:子孙 Language

一个字 谁玩谁hape

我目前第四张图打一半 12小时 56级 作为一个类银河恶魔城爱好者和老不死人都打不下去了 我来说一个本作的缺点

缺点:

1.可能作者魂味闻够了 现在想闻闻龙味 本作把法师boss设定为追逐战 一个魂系游戏 追着boss满图跑 处于狩猎阶段会一直出小怪 加上地图本来就有小怪 还有其他法师boss乱入 整个地图搞成了大混战 在追逐阶段满满的恶意 

2.可能过于想致敬魂1和怪猎  没地图!篝火没法传送!篝火无法回复消耗品包括血瓶!

先说地图这个问题 真想致敬魂1你倒是把地图连在一起呀 他是类似于怪猎的传送门 通过传送门去不同的地方 每张地图就包含几个区域 区域不复杂 但很多地方需要后面地图的能力才能回来探索 没地图的情况下很难记住每一个走过地方 折磨+1


然后就篝火无法传送这个问题 每个地图虽然不复杂 但是很大 加上设定回到避难所才能升级 也就是说 每一次传送你都会从最初的地方开始 虽然后期能开门解锁捷径 开荒期打一次boss就要回一次家重新跑一次 举个例子 你玩空洞骑士探索到泪城 但你要回去小镇才能加点 回去后传送不了还要重新跑一次地图 折磨+1


篝火无法回复消耗品 

所有的消耗品都需要材料进行制作 篝火无法回复消耗品 属于是怪猎与仁王的糟粕完美的结合了 玩过仁王的都知道虽然仁王的血瓶也是需要上贡材料的 但是仁王有保底的3个血瓶 不会说打boss打着打着血瓶没了 本作不一样 如果你遇到一个比较难的boss多打了几次 你会越打越难受 血瓶很快就打空 打boss之前还要去采集东西 折磨+2


3.离谱设计大赏

(1)空中也会吃伤害判定 什么概念 就是你敌人玩的是鬼泣 你玩的是黑魂 无论是boss还是小怪 一个朴实无华的攻击给你打浮空后 你在空中可能没下来就给你连死 折磨+1

(2)和上面的离谱设定也有关系 作为一个类银河恶魔城游戏 在跳台如此多的情况下 几乎所有的怪都会个个击飞技能 我玩个类银河恶魔城 玩成了jump king的感觉 小怪的一个攻击给我打下高台 我就会摔死 离谱的又来了 魂掉落的位置是我尸体的位置 也就是说我被人从万丈高空打下去 魂也掉到最底下 地图还没办法传送折磨+2

(3)这么想致敬魂1 结果护甲机制比魂3还离谱 魂1里面护甲的设定不是摆设 高甲减伤效果很多的 所以说玩家才愿意背负高负重 慢翻滚 因为有收益 本作 我穿了T2的一身强化后的重甲 和 捡到的T0轻甲 减伤就多了3点伤害 第三张图后 无论是小怪还是boss大部分每次攻击都是35以上 我真不知道我穿了一身这么重的东西就为了减3点伤害 数值设计的也不合理 作为一个圣骑士开局并且把重甲天赋点满的人 我连T3的甲都没法穿 负重直接爆掉 折磨+2

(4)我就想知道制作组自己玩没玩 双手巨一代就超模 二代还是如此 圣骑士用的那个剑盾是人玩的?T3的剑盾攻击力是T2双手剑的三分之一  我一个圣骑士用战士的大剑和大锤玩 要不这游戏没法玩 折磨+2


(5)boss机制设计的及其不合理 这作的法师boss技能设计的真是无脑 每个冠名法师代表着不同的元素  他们的技能我总结了 就是要么从手中或从天上放出元素轰炸和弹丸,召唤小怪, 近战攻击带debuff 是的没了 几乎所有boss都这三招 所有boss的元素技能要么满屏 要么半屏 就是想躲几乎不可能 要么格挡 要么一套给boss莽死不让他出技能 召唤的小怪 你不处理 boss是无敌 小怪一直在空中飘  你又要打小怪又要注意boss的技能 一个不注意被击飞这俩人还能来个配合给你满血秒杀 近战攻击都没出招预兆 全是击飞技


(6)地图探索为强制性 并且负收益 地图会有锁着的门要求你打死冠名法师的数量到了才能开 你以为后面会是什么珍贵道具?不 开门后是让你把之前打过的boss再打一次 冠名法师变成无名法师 地图的宝箱装备很少 要么是垃圾 要么是别的职业的初始一套 全收集没有任何收益 因为你终归还要用冠名法师身上掉的材料来做装备 

(7)联机模式没有人 除了太阳骑士的誓约装备可以 剩下基本都是破烂 所以联机根本没人 

(8)升级只会提供最大生命值  需要把升级点数投入到技能树里 每把武器都有技能 但是你必须点信仰系的能力才能使用武器技能 我本身是圣骑士还好 不是圣骑士的玩家想用武器技能 还要投入10余点来点信仰系技能

优点:他的优点几乎没有 他的画面和音乐被终焉之莉莉完爆 动作性被空洞骑士完爆 谜语人剧情也不如神之亵渎 纯纯的烂作 不推荐玩家购买 你想坐牢当我没说

【PC游戏】老不死人锐评盐与拯救-第0张

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