關於冥王新專武與通用的傷害期望對比|深空之眼


3樓貓 發佈時間:2022-05-13 20:14:53 作者:豬頭哭著說 Language

今天下午的熱更新,給冥王專武添加了一個效果即釋放第二段一技能不消耗印記,這對於冥王之前專武卡手的問題得到了很大的改善,本帖不考慮專武的生存和充能情況下,僅就傷害層面對冥王專武與通用進行計算對比。
測試對象:
70級ss冥王,技能等級353030,因為在冥王有良好就業的副本中基本是可以無縫大,因此本帖僅計算了冥王模式下的技能傷害倍率。
測試條件:默認是5印釋放技能即所有技能均釋放一次,專武最後一段吃兩印加傷,實戰中基本也就是吃兩個印記。
首先通用3階是最高在四印加傷32%,二印技能加傷16%(測試過了,帶未喚名常態三技能傷害64500,帶通用常態三技能74800+,加成為16%)
測試開始:
一技能倍率:898.3
二技能倍率:52.3*26=1359.8
三技能倍率:1743.6
由於冥王二技能波動較大,第一組是不計算二技能加成的,第二組是計算二技能,因為冥王2技能cd為8s,13技能為12s,一組循環中將2技能倍率*1.5
第一組:
專武:1743.6*1.64+898.3+898.3=4656.104
通用:1743.6*1.32+898.3*1.16+898.3=3962.9
提升率:專武31.5% 通用11.9%
第二組:
專武:1743.6*1.64+898.3+898.3+1359.8*1.5=6695.8
通用:
1743.6*1.32+898.3*1.16+898.3+1359.8*1.5*1.08=6165.8
提升率:專武20% 通用10.5%
由於正常情況下二技能很難打滿且本次計算二技能倍率乘1.5,所以綜合加成取中間值的話,專武25.5%,通用11.2%,並且實際的輸出中,普攻也會佔一定比重,無論是專武還是通用都對普攻沒有任何加成,實際的傷害提升會比這兩個數字更低。
總體而言,傷害的提升上來講,專武對比通用提升幅度不大,但是對於續航以及啟動速度上還是有不小的提升,我這邊專武的抽取建議是ss級建議去抽取,S級在不富裕的情況下,不推薦抽取,尤其是啟動速度方面,1階和3階差距10%是不小的
具體穿插普攻後的傷害提升幅度以及s級專武一階的提升幅度,我後續也會進行更新並製成表格發佈在本帖中。
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