说一个可能比较尖锐和争议大的问题--氪金体验|深空之眼


3楼猫 发布时间:2022-05-13 15:27:51 作者:洛天依 Language

还是第一句话,发表意见可以,请勿无故喷人或者发泄情绪,尊重是相互的

我的理解是

只要有抽卡变强的手游,就一定不能破坏氪金大佬的体验

二八定律大家应该都听说过,游戏中80%的收入最多来自20%的人,4月8kw流水的深空,我们群里好几个氪金1w+的大佬,这几个人就能够撑起全服千分之一的流水了


现在抽卡手游的本质,不论质量有多高,策划和高层说到底都是拿钱办事,这不是仙境,不会有那么多满怀一腔热血,为了自己的理想和情怀,做出所谓对玩家友好的游戏的人(可能有吧但绝对少的可怜)

商家和游戏公司,想做的无非是从你的口袋里拿钱

所以为什么氪金大佬的体验会优秀那么多?因为他们是游戏公司赚钱的来源,100w平民氪一张月卡,都不一定有100个氪金大佬花的钱多,游戏公司不论如何,一定需要维护氪金大佬的体验,这些人才是他们真正的财主

游戏福利好?在我看来那只是无关痛痒的一些福利,对于他们流水几乎不会造成任何影响。大佬不会因为这一点福利少氪金,而平民也不会因为福利好变成氪金大佬,只是一个福利和运营更好的游戏,一定有更好的口碑,玩家粘性也更强

说得难听一点的话,所谓的白嫖党,在游戏公司看来除了带来日活和极少的流量,没有任何商业价值,对他们来说,平民基数足够的情况下,不是伤筋动骨般的大规模退坑,带给他们的实质影响几乎为零,反而是氪金大佬的退游,对游戏收入和维持才是毁灭性的

这就不得不说到我想引出的冥王问题了,勇士在冥王这里走了一步臭棋,这是我第一次见到氪金大佬体验很差的一个角色。哪怕原神的八重,在满命氪佬手中锄地的体验也是极其优秀的。

我认为我是个很实际的人,一就是一,二就是二,说到底二游的流水就是靠氪佬去支撑,现在放出这么个角色,抽满专武的和原先比体验变差那么多,抽满角色对这些人也没有质变,是一步对游戏很差的棋。福利好,听玩家反馈,那是能够提高游戏公司声望的行为,是隐性的优点,但是破坏氪佬游戏体验,那是在断自己的财路

我当然不是什么氪金大佬,只是一个平民,但我看到群里有好几个全角色满超越的超级氪佬都对于冥王氪金体验的不满,你可以不强,但真的不能氪金负优化。

当然,我的目的不是洗游戏公司,洗大佬或者洗平民,我们在讨论问题的时候应该务实,游戏公司本质就是要从玩家身上拿钱,那该拿谁的,怎么拿,就是我上述文章的观点。有人说,氪金带来的优势不应该那么大,其实只是因为对于那些人而言,不希望自己和氪金大佬落下太大,或者说希望花更少的钱得到更爽快的体验。

总结一下吧,对于氪佬,必须要有爽快的体验,对于平民,必须要有良好的完整的体验,这是一个好游戏应该做到的

抽卡手游(或者大部分手游)想活下去,就是这个道理了

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