理性的評價一下冥王的改動。|深空之眼


3樓貓 發佈時間:2022-05-12 16:06:09 作者:喵特喵 Language

第一點:大***沒有了,我直接tm好評!

第二點:一技能改動,個人感覺是給無專冥王用的,因為無專的情況下印記溢出嚴重,這時候用一下一技能二段會很舒服。
但是作為一個有專冥王,我只想說真的很難受。一旦有專印記的需求量急劇上升,一技能二段反而成了累贅降低角色手感,如果再碰見一個跟我一樣手殘玩家,不小心點了二段釋放,導致虧了10w三技能傷害,那真是心態爆炸。

所以這一點有好有壞吧,還請官方多考慮考慮專武情況下的手感,因為專武不是限定,大家只要有角色那專武遲早會有的。其實我覺得專武可以再加一條:裝備後取消一技能二段,提升一技能少量傷害並可以額外獲得印記。

第三點:專武改動,這個改動確實讓冥王變強了,一個三技能穩定獲取的回血,讓冥王大招可以多持續兩秒。一個三技能消耗印記換取傷害讓冥王有了爆發能力。但是,不知道有沒有人好記得,冥王的定位是“生存、持續輸出”。結果現在這麼一改,我感覺我在用的時候就是一技能二段和二技能都不捨得放,已經為三技能厲害並且需要大量印記,經常是三技能cd好了,我印記卻沒有攢滿。
所以專武改動也是有好有壞吧……
雖然確實加強了,但是卻讓冥王手感變差並且偏離了原本的定位,感覺改完現在成了震離一類的爆發角色了……

第四點:初始奧義能量,這個也是好評,改善了冥王開場疲軟的缺點,提升了冥王啟動的速度,確實提高了玩家的遊戲體驗。

所以結論就是,這些改動確實讓冥王變強了,***也沒了,感覺不錯,看得出官方確實也很用心了。但是改動還是帶出了一些讓人難受的地方:二段釋放有專卻成累贅、印記急缺、定位偏離等。

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