更新的boss,一天就被down了…|暗魔领主


3楼猫 发布时间:2021-12-16 21:13:26 作者:DRINKISS Language

才更新的内容,才出的boss就被电杖轻松down掉了。感觉游戏制作还不是很成熟。
魔兽世界里,玩家对怪的控制技能,短时间内有个递减机制,假如眩晕技能的描述是控制1.5秒,第一次施放技能实际控制是1.5秒,短时间内第二次被眩晕,那就递减到1秒,第三次就递减到0.5秒,再控就瞬醒,或者免疫。间隔一定时间,比如15秒之后再恢复。就如果是精英怪或者是boss,抗性会增高,控制技能有几率miss,被控时间也有几率缩短。游戏制作可以参考一下优质的游戏。

这次更新的双boss有点意思,不过boss之间没有什么联动,趣味性还是少了点。

给几点建议:

1.boss前的房间里能不能随机增加精英怪,比普通怪略强,精英怪有额外奖励。
2.这次的新boss,如果不是有电杖的bug般存在,难度还是很大的,伤害超高,血厚防高,而且秒转身,完全没有背后攻击的机会,能看出来制作看到前面的boss太菜,还是刻意大幅提升了新boss难度。boss能不能在技能上复杂一些,比如要更多的依靠跑位,或者增加一些闪避才能躲的技能。
3.boss血量增加和防御增强,攻击不要太高,几下被秒,对玩家的打击太大,如果是高伤秒杀技能,可以有提示,比如boss身体变色,喊话等等。这样一来,boss战时间变长了,对玩家技巧要求提升,也要熟悉boss的技能,趣味性也增强了。
4.房间内增加一些机关,boss战也可以有一些场景互动,比如可以在建筑后面躲技能,类似剧情的第四节,机器人的激光是可以在柱子后面躲掉的。
5.增加一些皮肤,或者是新角色,通过不同关卡宝箱随机掉落碎片,特定的精英怪掉落碎片,以及boss掉落碎片,三种级别的碎片,来组合获得,有些也可以通用钻石来购买,但是关键部位一定要靠掉落,开放充值,这样即增加了收入,又不影响游戏平衡性,玩家刷图的欲望也有了,保持玩家的粘性,现在通关都没什么能玩的了。

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