眼鏡鍋的新遊快報第一期:史上最不想掙錢的良心國產手遊|無悔華夏


3樓貓 發佈時間:2022-05-11 18:34:46 作者:巔峰-眼鏡鍋 Language

        大家好,我是眼鏡鍋,從今天開始,我會陸續出一些新遊和好遊的測評,讓屏幕前不管是氪金還是氪肝還是休閒玩家的你,找到自己適合自己的遊戲。
        閒話不多說,進入今天的正題:無悔華夏。
眼鏡鍋的新遊快報第一期:史上最不想掙錢的良心國產手遊|無悔華夏 - 第1張        總體來說,這款遊戲是屬於個內購單機手遊,文案畫風都很吸引人,從三皇五帝到秦楚漢(現在只開放到了秦楚漢,後續會更新到清朝),劇情內容,歷史人物,除了三皇五帝和夏商周參照的是神話背景,其他的都是參照正史,都做的挺不做的。遊戲中,主要玩法是鞏固王權,修建資源建築,出兵攻城略地等等。合理的外交,增加好感度以實現貿易或者結盟,在被壓制時還可以臣服,臥薪嚐膽一波,而且遊戲中隨機事件非常豐富,比如歷史事件,文物事件,祭祀等等,能帶給你別樣的體驗。眼鏡鍋的新遊快報第一期:史上最不想掙錢的良心國產手遊|無悔華夏 - 第2張

        看到TapTap上的評論,現在覺得遊戲難度較高和AI成長過快的新人玩家比較多,其實作為老骨灰玩家來說,任何一個本通關三星都是非常簡單的,可以說沒有任何難度可言,這個遊戲給我的感官是隻要你有閒,沒有任何事情不是離線發展3小時不能解決的,開局拿下5-7個城,把兵消耗到低的數值,下線3小時再上線,點科技,除了專屬兵種,就基本可以實現平推。
        當然,如果你想要玩策略,你也可以選擇去通關戰役,但是作為一個骨灰級玩家來說,在砍了一次戰役難度之後,戰役通關異常簡單,在沒改版之前,還需要用到的SL大法和各種攻略打法,在改版降低難度之後就基本用不上了。可能這個和新人在論壇或平臺抱怨戰役難度太大有關,但是作為一個喜歡並熱愛專研的玩家來說,體驗感有所下降。
        遊戲裡的一切都能靠自己花時間獲得,如果想要名臣,可以從不同時代的副本里刷名臣碎片獲得,比如羲和,可以從三皇五帝副本中,招募到,然後提升好感度到100,達成存活結局就可以得到8個碎片,每天副本碎片獎勵結算有3次,合成一個羲和需要50碎片,也就是7把速刷就可以獲得一個名臣羲和。每天只要花3小時,2天多點的時間你就可以獲得一個完整的名臣。同理,如果你想要把你擁有的4個主力名臣從一星提升到五星,只要你每天速刷副本,只需要8天左右的時間就可以得到整隊5星的豪華陣容。眼鏡鍋的新遊快報第一期:史上最不想掙錢的良心國產手遊|無悔華夏 - 第3張
        以上說的是星級,如果你想要名臣等級,你也是可以肝出來的。遊戲的滅亡結局也會給紋石和名臣經驗,所以說只需要把民心降到10以下,觸發滅亡結局,就可以達到一個速刷紋石和經驗的效果,當然降威望也是可以的,但是觸發的結局總體收益沒有民心來的高。這個刷法收益和當前文化有關(當前時代文物產出),所以先適當的挖文物,是必須的。在春秋活動的時候,用困難難度的雙倍收益刷紋石和經驗,一把用時大概3-5分鐘,收益是6000左右的紋石,1萬左右的經驗(當然,那時候的文化已經滿了,47點的文化),把所有名臣都頂到了能突破的最高等級。很多玩家認為,名臣滿級是10級,其實是錯的,只要有任意名臣達到了10級,都可以提升一級同品類名臣的等級。眼鏡鍋的新遊快報第一期:史上最不想掙錢的良心國產手遊|無悔華夏 - 第4張
        具體攻略這邊先不贅述了,如果想要具體攻略,可以加我Q群自取:321558500.

        官方策劃的騷操作也是槽點多多,比如在韓信北伐要出來的前一天,也就是韓信卡池要出來的前一天,大砍韓信,把韓信砍廢了。作為小編,很納悶,你出卡池不就是為了有人去充錢抽卡麼?你把要新出的韓信砍廢了,那誰還會去抽卡,抽個對自己毫無幫助的名臣,而且韓信本身依靠韓信北伐戰役就可以白嫖的。所以這個遊戲和大多數遊戲是反向操作的,一般遊戲出新角色都會很強,然後去鼓勵大家氪金獲得此角色,過一段時間以影響平衡為由,再削弱一波。這樣的行為,我只能理解為官方真的只想做好遊戲,並不想圈錢,我真的為他們的營收捏了一把汗。
遊戲畫面:★★★★☆
遊戲音樂:★★★★☆
遊戲玩法:★★★☆
氪金提升:★☆
氪肝提升:★★★★★
綜合評分:★★★★
總結:此遊戲適合休閒玩家和肝帝,氪金提升強度不高,沒有爆肝的收益大。

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