反饋:角色技能學習機制有待商榷
反饋:有些反常識的地方說一下
反饋:主線和抽卡強行割裂得不償失
反饋:先把“致敬經典”放一放,從“擋槍”開始說
其實我本來不想寫的,但現在感覺還是要說出來。大家還記得廣州核聚變後論壇官貼麼?其中有這麼一位略為特殊的胖子……
沒錯,這個胖子就是我。鄙人顏值較為不堪,獻醜了…… _(:з」∠)_
事實上,當時在廣州核聚變時我就已經跟項目組的一個同事談過現在試玩版的所有問題,並且以郵箱發郵件的方式持續輸出意見。從2021年11月20日到12月12日,一共發送15個郵件,將整個遊戲試玩版展現內容的問題全部提了一遍,而且還說了一些自己的設計思路。
其中就包括了刺客瞬移太強、堅決反對主線和抽卡割裂,當然還有擋槍和友傷。這些我都明確說過不行,絕對不行,玩家會受不了。當然擋槍和友傷這個先放一邊,主線抽卡割裂這個我是強烈反對。
為什麼郵件叫“搶救存稿”這個是另外的事,搞得我很惱火,但和遊戲無關,大家不用管,就當我***。
然後這位精神小夥這麼回覆Q的……
現在搞成這樣,是不是見識到市場反饋了?我當初說得沒錯吧?半年前我就已經預見遊戲這麼做玩家會掀桌子。
這個小夥子姓“張”。我的信息到底有沒有傳達到位?還是這位同事不幸在核聚變以後離職,所以也沒把這些事說出來?
蛋疼……
再補個圖,廣州核聚變的試玩沒有時間回溯,導致整體難度直接爆炸。還好我留的照片還沒刪,大家看看這關,我方就三個法師,對面一堆近戰肉盾。當時我都嚇尿了這關。這關當時就沒幾個人能過。這到底是哪個神仙想出來的關……聽說悔棋和月卡綁定?還有使用次數限制?這要是沒悔棋這遊戲就是低血壓特效藥屬於是……
下面這圖就是我吐槽刺客瞬移變態的圖,圖中這個刺客是真的把老子打吐了……圖裡我的法師已經被刺客秒了,瞬移兩刀就掛。我當時根本沒搞明白這廝是如何走過去的。
下圖這關也是專給抖M玩的,一上來電腦弓箭直接站上面圍著,一個法師提前詠唱覆蓋玩家出生地……我TM想反擊還打不到,純粹當活靶子。
所以我說這遊戲是解謎遊戲,是有道理的吧。