【PC遊戲】Steam一週特惠遊戲推薦:東京涉谷一日遊,騷話老王在後頭


3樓貓 發佈時間:2022-05-11 09:02:38 作者:小編Kona Language

【PC遊戲】Steam一週特惠遊戲推薦:東京涉谷一日遊,騷話老王在後頭-第0張

星露穀物語全平臺銷量超兩千萬:

獨立遊戲製作者ConcernedApe(Eric Barone)在星露穀物語的官方發文表示,遊戲的全平臺銷量已經突破兩千萬份,其中PC端就賣出了一千三百萬份(65%)。在慶祝銷量的同時ConcernedApe也回顧了遊戲發售以來的大事件:

  • 2016年4月,銷量破百萬;

  • 2016年7月,登陸Mac、Linux;

  • 2016年12月,登陸Xbox One和PS4;

  • 2017年年末,登陸Switch。

【PC遊戲】Steam一週特惠遊戲推薦:東京涉谷一日遊,騷話老王在後頭-第1張


【PC遊戲】Steam一週特惠遊戲推薦:東京涉谷一日遊,騷話老王在後頭-第2張

目前免費領取的有:

  • EPIC上的改造火星(均截止5月12日凌晨23點,下週為掠食、巨人約頓:瓦爾哈拉版);亞馬遜prime才可領取的死亡空間2(領取截止5月31日,爛橘子激活,其餘均為本家平臺遊戲)。


遊戲評價和評測均為個人主觀,僅供參考,綜合遊戲本身素質、後續更新和性價比(當前價格)等多個方面給出:分別為B-~S(自然是等級越高越推薦,一般A-以下的都是有些明顯缺陷的)。性價比分為:優秀>良好>還可以>一般(還可以意味著推薦等更低價格在入手,一般則不推薦)。

進包是指遊戲進過慈善包以KEY的形式捆綁售賣,一般KEY的價格會比較便宜。沒有介紹DLC的一般是原聲音樂(Soundtrack/OST)、藝術設定集(Artbook)或是部分特殊DLC(Support pack)。

遊戲配置要求根據官方商店頁面給的最低配置,僅供參考。遊戲時長為個人預估,部分遊戲會根據個人喜好有所不同(任何遊戲只要足夠喜歡玩個百來小時不成問題),僅供參考(100+小時可視為無上限)。


門鎖壞了進不去家門可還行,不愧是我。

【PC遊戲】Steam一週特惠遊戲推薦:東京涉谷一日遊,騷話老王在後頭-第3張


【PC遊戲】Steam一週特惠遊戲推薦:東京涉谷一日遊,騷話老王在後頭-第4張

俄羅斯方塊效應:連接,休閒遊戲,支持簡體中文,6折,售價70,新史低(降幅5,距上次新史低4個月),性價比還可以,促銷截止5.12。

A-,酷炫的畫面、有趣的玩法。畫面和背景都極為酷炫的俄羅斯方塊遊戲,在常規的玩法中添加了不少新元素,像是方塊臨時存儲和ZONE槽(扎瓦魯多),關卡設計的很棒,還有隱藏關卡的設定。多人對抗設定下游戲節奏較快、難度也很高。

【PC遊戲】Steam一週特惠遊戲推薦:東京涉谷一日遊,騷話老王在後頭-第5張

沙盒勇者(搶先體驗),沙盒生存遊戲,支持簡體中文,7.5折,售價17,新史低(降幅3,發售後首次新低),性價比還可以,促銷截止5.14。

B+,需要更多的可玩內容。從移動端移植過來的遊戲,但PC版的進度遠不如移動端,遊戲內容並不完整。除了沙盒和生存之外,遊戲還融合了roguelike、經營和塔防等元素,同時還採用了步數這一特色機制。玩家扮演人類最後希望勇者在世界中探索、收集素材,建造、發展科技和基地,打造裝備、佈置炮塔和陷阱抵禦敵人的進攻。

【PC遊戲】Steam一週特惠遊戲推薦:東京涉谷一日遊,騷話老王在後頭-第6張

不予播出,模擬遊戲,支持簡體中文,4折,售價32,未達史低25(首次/最近史低時間20.6.25【搶先體驗版】,近期折扣力度不一;進包1次),性價比良好,促銷截止5.12。

版本區別:包含原聲音樂。

A-,非常有趣的模擬遊戲。玩家在遊戲中扮演電視臺的導播,需要及時切換鏡頭、插入廣告、應對節目過程中的各種突發情況。比較遊戲性更棒的是遊戲的演出效果,節目本身做得就很有時代感,演員表演到位,細節很棒,總體內容都很有趣。看似簡單的玩法下卻需要各種多線操作,挑戰性十足。

【PC遊戲】Steam一週特惠遊戲推薦:東京涉谷一日遊,騷話老王在後頭-第7張

紅弦俱樂部,劇情冒險遊戲,支持簡體中文,3.3折,售價17,未達史低16(首次史低時間21.1.18,往後均為6.8/6.7折),性價比良好,促銷截止3.12。

版本區別:捆綁了Deconstructeam另外兩款遊戲;捆綁了另外四款以劇情為核心的遊戲。

A,生活是苦澀的,而你的龍舌蘭不是。以文字為主導的劇情冒險遊戲,獨特的賽博龐克風格,以虛無主義為主題,遊戲最驚豔的在於極為優秀的劇本和出色的演出效果。各個角色刻畫的都非常細緻,紮實的多線劇情,良好的原聲音樂,單一的玩法卻能充分突顯出文字的魅力。

【PC遊戲】Steam一週特惠遊戲推薦:東京涉谷一日遊,騷話老王在後頭-第8張

RUINER,動作射擊遊戲,支持簡體中文,2.5折,售價17,未達史低13(首次史低時間21.5.6;最近史低時間21.6.24,近2個月均為2.5折/3次),性價比良好,促銷截止8.3。

A-,爽快的遊戲體驗。濃郁的賽博龐克風格和科幻元素,以紅為主色調,鮮豔的色彩搭配、各種霓虹的融入和各種酷炫的視覺效果,當然還有極讚的立繪。遊戲節奏偏快,各種射爆爽快感十足,還有多種武器配置和豐富的技能樹。劇情雖然比較薄弱,但也算有趣。電子音樂為遊戲增色不少,充分刺激了玩家的神經,營造了緊張刺激的遊戲氛圍,非常契合主題。

【PC遊戲】Steam一週特惠遊戲推薦:東京涉谷一日遊,騷話老王在後頭-第9張

武裝原型,橫版射擊遊戲,支持簡體中文,2折,售價10,未達史低9(首次/最近史低時間21.8.16,近期折扣力度不一;進包1次),性價比優秀,促銷截止5.17。

A,射爆就完事了。快節奏街機風格的橫版射擊合作遊戲,遊戲中有著各種經典的角色,從屎太濃到絕地武士,從刀鋒戰士到黑客帝國,武器、招式和攻擊方式。玩家只需要操縱這些mong男,對著敵人狂轟濫炸,也有各種千奇百怪的死法,最經常的還屬被隊友坑死。每個關卡各有亮點,可破壞的地形設計讓遊戲充滿了無限的可能性,遊戲的難度完全取決於隊友,人數越多難度越高,因為你會發現你根本無路可走,甚至往往都是死在隊友的狂轟亂炸之下。

【PC遊戲】Steam一週特惠遊戲推薦:東京涉谷一日遊,騷話老王在後頭-第10張


【PC遊戲】Steam一週特惠遊戲推薦:東京涉谷一日遊,騷話老王在後頭-第11張

東京涉谷一日遊 - 鬼線:東京,ACT/FPS,支持簡體中文,6.6折,售價129,新史低(降幅66,發售後首次打折),性價比還可以,促銷截止5.12凌晨2點。

Tango Gameworks開發、B社發行 / 特別好評,81&80% / 支持手柄,有云存檔和成就

遊戲標籤:ACT、FPS、靈異、鬼怪、單人、官方中文。

遊戲總評:B+,獨特的遊戲氛圍、有趣的設計,但並不夠好玩。

配置要求:I7-4770K、12G內存、GTX1066。

遊戲簡評:東京涉谷+結印驅鬼,這兩個題材怎麼看都能擦出一些神奇的火花。玩家扮演的主角伊月曉人在涉谷街頭遭遇車禍醒來後,發現自己被神秘的力量KK附身擁有超能力的同時,也開始能夠看到在街頭橫行的鬼怪們。初入遊戲世界時的涉谷讓人眼前一亮,尤其是在遊戲中遇到的各種奇特的視覺效果,像是結構不斷變化的場景,很有惡靈附身系列的味道,搭配靈異題材塑造出了獨特的遊戲氛圍。遊戲畫面表現力還不錯,不僅是建模細節還是光影特效都很棒。遊戲的核心玩法結印驅鬼,光從預告看來確實非常的酷炫和有趣。但實際上游戲體驗並沒有想象中那麼好,本質上還是第一人稱射擊,主角只是把常規的槍械換成了各種法術,利用法術攻擊敵人使其暴露出靈核從而進入可以被處決的狀態,並使用靈力線將其處決。法術有風、水、火三種屬性,以及連射、散射和大範圍爆發三種方式,但實際上也僅是釋放效果的區別而已,並沒有所謂的屬性剋制設定。釋放法術需要消耗靈力值,但跟一般遊戲的回藍設定不同,更加類似於FPS中的彈藥,三種方式分別對應了三種靈力。好在法術也不僅僅是射擊玩法,不同屬性法術蓄力能夠得到不同的效果,但法術之間也沒有組合連擊的設計。主角動作並不靈活,沒有衝刺、滑鏟和瞬移等設計;格擋是戰鬥的核心,完美格擋可以抵禦傷害並擊退敵人,這導致遊戲實際體驗有點回合制的感覺,就是蓄力射一波,然後放格擋,戰鬥節奏偏慢,技能系統設計的也比較簡單。除了法術之外,也有物理攻擊的弓箭和各種輔助控制用的符咒。雖然以開放世界為設定,但由於前期許多區域是被鎖定的,玩起來更像是一款線性遊戲,玩家只能不斷推主線淨化鳥居來解鎖更多的區域。比起遊戲的主線劇情,改編自日本各種妖怪和都市傳說的支線任務顯得更為有趣,但圍繞其設計的潛行、探索和守點玩法在玩個幾次之後就變得比較無趣,好在以KK調查設計的各種收集讀起來還是挺有趣的。遊戲還加入了天狗的設定讓玩家能夠探索各種建築的頂層,並在樓頂之間移動。比起開放世界中的各種問號,顯然是隱藏在場景中的貓貓狗狗更加有吸引力。

遊戲時長:20-40 小時。

【PC遊戲】Steam一週特惠遊戲推薦:東京涉谷一日遊,騷話老王在後頭-第12張

魔幻的西部之旅 - 詭野西部,冒險劇情遊戲,支持簡體中文,7.5折,售價111,新史低(降幅37,發售後首次打折),性價比還可以,促銷截止5.17。

WolfEye Studios開發、Devolver Digital發行 / 多半好評,71&73% / 支持手柄,有成就

遊戲標籤:冒險、劇情、策略、RPG、單人、官方中文。

遊戲總評:B+,藝術風格獨特,但不夠好玩。

配置要求:較低,無需擔憂。

遊戲簡評:西部題材、以俯視角雙搖桿射擊為核心玩法的冒險劇情遊戲,本質上還是RPG內核,以劇情為驅動,以場景探索、做任務解決問題、獲取報酬為循環。遊戲採用了即時戰鬥模式,場景互動元素做得還挺有趣,角色擁有專屬技能,可潛入也可以直接殺穿,整體策略深度尚可,但實際上隨著流程的推進會發現無論是關卡、任務還是戰鬥做得都挺單一的。不知道是不是場景互動元素太多的原因,隊友總會卡在奇奇怪怪的BUG上。

遊戲時長:10-20 小時。

【PC遊戲】Steam一週特惠遊戲推薦:東京涉谷一日遊,騷話老王在後頭-第13張

我是一個莫得感情的光頭 - 殺手3,潛行暗殺遊戲,支持簡體中文,4.5折,售價123,新史低(降幅14,距上次新史低1個月),性價比還可以,促銷截止5.17。

版本區別:豪華版包含升級契約、套裝物品、原聲音樂和電子設定集;各種捆綁1+2代。

IO Interactive出品 / 褒貶不一,79&65% / 支持手柄,有云存檔和成就

遊戲標籤:開放世界、潛行暗殺、換裝play(?)、單人/多人、官方中文。

遊戲總評:B+,遊戲確實還可以,但吃相有點難看。

配置要求:I5-2500K、8G內存、GTX660。

遊戲簡評:熟悉的光頭,新一輪的全球環遊旅行。殺手3確實是一款質量良好的續作,無論是劇情、玩法、人物還是關卡設計。玩法相較於前兩作依舊沒有太大的調整,換裝Play和場景互動元素做得依舊有趣。遊戲中的每一個地圖都是小型的開放世界,豐富的互動元素和道具也帶來了多種通關路線和暗殺方式,樂趣十足。服務器有些不穩定,不開加速器偶爾會掉線,而且IOI的騷操作也讓玩家們無語。

遊戲時長:30-50 小時。

【PC遊戲】Steam一週特惠遊戲推薦:東京涉谷一日遊,騷話老王在後頭-第14張

騷話王再度登場 - 影子武士3,FPS,支持簡體中文,6折,售價113,新史低(降幅75,發售後首次打折),性價比還可以,促銷截止5.17。

版本區別:豪華版包含皮膚、原聲音樂和設定集;捆綁了前2作。

Flying Wild Hog開發、Devolver Digital發行 / 褒貶不一,64&60% / 支持手柄,有云存檔、集換式卡牌和成就

遊戲標籤:FPS、ACT、劇情、單人、官方中文。

遊戲總評:B+,爽快的遊戲體驗,但不夠好玩、流程太短。

配置要求:I5-3470、8G內存、GTX760(2G)。

遊戲簡評:系列最大的特色在於鮮血四濺的場景、爽快感拉滿的戰鬥過程,以及老王那永無止境的騷話。3代延續了這些特色,在遊戲一開始,老王就穿著破舊的小背心和褲衩登場,滿嘴騷話、自言自語和寶治的面具對話,描述著此前屠龍失敗的經歷。製作組也在此前插入了相應的回憶關卡供玩家熟悉遊戲的操作。從序章不難看出,遊戲無論是畫面表現力,還是優化做得都不錯,玩起來也依舊爽快和歡樂。老王再次踏上了拯救世界之旅,3代再次迴歸了純線性流程的設計。遊戲的所有關卡都是實打實的一本道,玩家也無需顧慮大多,只需要一路殺到關底。類似於競技場式的玩法主要圍繞戰鬥和跑酷兩大環節展開,劇情即時演算的演出效果還不錯,尤其是分鏡設計得挺贊。戰鬥部分在去除了RPG元素之後簡單了不少,取而代之的是武器的各種特殊效果的選擇。戰鬥玩法屬於典型的射完子彈就切槍,切完繼續射爆模式,角色動作流暢,操作手感和武器的反饋感做得也不錯。本作的武器種類並不算多,好在七把武器都給玩家帶來了不同的遊戲體驗。遊戲的大部分資源都源於戰鬥,槍械擊殺會掉落血包、近戰擊殺則會掉落彈藥,再加上基本無限刷新的小怪,射爆過程資源並不緊缺。除了直接射爆敵人之外,老王還可以利用積攢的能力對敵人進行處決,將各種敵人花式剁成碎片,處決之後還會獲得敵人不同的部分,用作於一次性的武器和投擲物。流程另一個主要玩法跑酷則做得比較簡單,除了常規的跑、跳、攀爬、衝刺和滑鏟等動作之外,遊戲還加入了貼牆行走和抓鉤兩種特殊機制。不過跑酷玩法用一句話總結就是找到場景中有綠草的地方,並沒有太大的難點。遊戲並沒有為玩家提供故事模式以來的任何玩法,所以在經過幾個小時的砍殺之後,流程也會隨著最終BOSS的死亡迎來終結。在此之後,等待玩家的也就只有“新遊戲”這一選項了。雖然遊戲的關卡設計和爽快的體驗不難讓玩家一口氣從頭打到尾,但可玩內容確實也偏少了一些,更不用說遊戲的玩法本就比較簡單,製作組也沒有在關卡設計和敵人配置方面下太多的功夫。

遊戲時長:10-20 小時。

【PC遊戲】Steam一週特惠遊戲推薦:東京涉谷一日遊,騷話老王在後頭-第15張

沒有最陰,只有更陰 - 獵殺對決,FPS,支持簡體中文,5折,售價75,未達史低67(首次/最近史低時間22.3.24),性價比還可以,促銷截止5.20。

版本區別:捆綁了不同數量的DLC。

Crytek出品 / 特別好評,78&84% / 支持手柄,有集換式卡牌和成就

遊戲標籤:FPS、動作、恐怖、多人、合作/對抗、官方中文。

遊戲總評:A-,老6狂喜。

配置要求:I5 6400、8G內存、GTX660Ti。

遊戲簡評:以玩家對決為核心,融合了PVP和PVE元素的多人對抗遊戲。玩家可以1~3人組隊遊戲,通過追蹤、殺死怪物來獲取賞金,殺怪的同時也需要和其他玩家競爭、對抗。地圖中有豐富的互動元素,被驚動的烏鴉、半死的馬等,提升了被發現的可能性,有一定的上手難度,玩法也非常多樣。玩家僱傭的獵人死亡是永久的(較高的死亡懲罰),光是升滿級都很難,對於新手來說不太友好。亞服偶爾還是會炸,神仙也不少(獵殺對決偶爾也會變成諸神黃昏)。

DLC:新的武器和角色(獵手)。

遊戲時長:100+ 小時。

【PC遊戲】Steam一週特惠遊戲推薦:東京涉谷一日遊,騷話老王在後頭-第16張

艱難的活下去 - 物質世界,RPG,支持簡體中文,2.5折,售價50,新史低(降幅9,距上次新史低1年多;進包1次),性價比良好,促銷截止5.13。

版本區別:包含DLC;捆綁了其他遊戲和DLC。

Nine Dots Studio開發、Deep Silver發行 / 多半好評,75&74% / 支持Mac / 支持手柄,有集換式卡牌和成就

遊戲標籤:RPG、開放世界、生存、單人/多人合作、官方中文。

遊戲總評:B+,硬核的生存玩法,細節有待打磨。

配置要求:I5-750、4G內存、GTS450。

遊戲簡評:開放世界、生存題材的角色扮演遊戲,以生存和探索為核心,有著極為硬核和真實的設定,僅僅是存活下來就很困難。強大的敵人、匱乏的資源,玩家需要藉助羅盤和各種標誌性的景物來確認大致的方位,遊戲節奏較慢,艱難的冒險之旅也是遊戲的樂趣所在。建模質量和優化都比較一般,動作僵硬,戰鬥系統勉強還算可以,但打擊感一般且缺乏合理的指引、難度偏高。獨特的復活機制非常有趣,各種狀況之下會有不同的復活結果,甚至有可能直接被強盜扒光。

遊戲時長:40-80 小時。


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