【干货】谈谈对游戏的看法|T3


3楼猫 发布时间:2022-05-10 17:15:15 作者:莆田九龙男科主任医师 Language

         玩T3也有一小段时间了,往里面也算投资了一些精力,虽然技术不怎么样,偶尔也能carry一下。算是一名比较有游戏天赋的玩家吧,在各个类型的游戏都曾混迹于顶端局或高端局。浅谈一下最近对这个游戏的看法。


        毫无疑问,许多新用户对T3的第一印象是非常好的。科技与艺术的画风,萌新期超高的爆率,目前fps优秀手游少,加上Tap对其的宣传力度,都是t3的资本。
        不知道从什么时候开始,游戏评分已经掉到7.7,论坛里由宁静平和到现在的怨气冲天。其中主要有对匹配机制与外挂问题的不满。
匹配机制
#对人机的看法1#
        第一点是怨气最重的人机问题,经过上一次的删除人机计划的调整。部分玩家认为人机就不该出现在游戏里,认为极度影响体验;部分玩家就喜欢人机局,喜欢刷杯的快感。但这两种极端玩家,其实是非常少数的。极大部分的帖子都是在我方人机把自己坑输,或者因我方人机战绩/数据不如对手人机,而感到十分不满,并非真的讨厌人机。
        拿个人模式玩家举例,更多的玩家希望匹配到部分或大部分人机,而不是五个真人大佬把你的杯数和技术摁在地上摩擦。玩家真正讨厌的不是人机,是并非因自己而导致的失败。就像有些人很菜,但你很少看到有人挂在论坛里说把这人号删了吧,而对人机则是:快点把人机删了吧。【干货】谈谈对游戏的看法|T3 - 第1张

#对人机的看法2#
        不同分段的玩家对于人机也有着不同看法。刚入坑的全新萌新需要简单人机来建立对游戏的兴趣,大部分萌新也不太会分辨人机,只觉得在游戏里找到了信心,这点我绝不反对并且赞同的。无论哪一款“竞技游戏”都用的是这样的套路。
        对于中层玩家(有一定技术,又很在意游戏胜负),对于人机的看法就是:诶,人机,一眼菜机。加上心理上的投射效应,人机很容易就成为一个怨念の背锅侠。去责怪“哎呀我们家人机真坑”“竞技游戏要人机有什么用啊”,而不是思考“对面为什么杀人机的效率这么快”“我为什么会被人机杀掉”
         高杯局就更不用说了,我在这次删除人机的改动之后真是想骂死策划,特么匹配三十分钟一个人都没有,打一把匹配五到十几分钟分钟是常有的事。说好的快节奏呢?嗯?逼得许多人被去各个模式尝试是否有人在线。【干货】谈谈对游戏的看法|T3 - 第2张(蓝色策划左一)
#PS酒桶镇#
       酒桶镇,又称白给镇,刷分镇,撞车镇。导致酒桶镇人最多的主要原因当然是因为这个玩法确实不错,选将机制与非对称性对抗令人感到新鲜。
        其二原因是:高杯大佬们别的模式排不到人。这就陷入一个恶性循环,别的模式都排不到人,大家都来酒桶镇,别的模式就更没人。加上酒桶镇十分稳定的杯数变化,组一辆“小装甲车”使得刷分十分稳定。
         由于不受杯数限制,加上萌新一般并没有融入圈子大概率是单排,那么那些同样是单排的路人就会和他们被拼凑成一队来对抗车队。且选人阶段,选取的角色可以被双方看见,部分带着英雄歧视或者英雄恐慌的玩家直接选人界面就开摆了,拿个没玩过的练英雄且不认真对待游戏,导致局势被一方碾压。【干货】谈谈对游戏的看法|T3 - 第3张

#匹配机制#

        上一把0/11下一把12/1(个人真实经历),这样粗略的的匹配机制怕不是把玩家当猴耍(仅代表个人观点),这真的是我见过为数不多的前后两把游戏体验方差如此之大的游戏。在这样的前后反差下玩家不破防就怪了好吧。
        也注意到了策划有在保障高杯玩家在个人模式中的体验,即使部分时间段可以凑齐多人的对局中,也会加入二到四个人机来保证不会因把把第六而直接破防。
        对局中无论是像现在的“人”“机”参半,还是把人机放在同一方,或者其他种方式,无论怎么改该喷子总是存在的。希望官方能做出自己正确的决策吧。
【干货】谈谈对游戏的看法|T3 - 第4张(温馨提示:玩游戏要笑着玩)
#外挂问题#
首先:希望各位都能坚持正直的游戏态度,共同守护游戏环境,抵制所有外挂、作弊、不良第三方软件。也欢迎使用举报系统,通过各个渠道向我们反馈,共同为维护良好的游戏环境不断努力!
虽然现在的游戏环境确实不是很好,但外挂问题其实并没有论坛里那么严重,T3这个游戏,圈子里的人都知道,游戏圈子很小,人非常少,这就导致一个挂哥可以在短时间内同时恶心一圈人。接着一圈人都说自己遇到了挂哥,给人一种挂哥横行的错觉。我今天给我室友安利这款游戏,在他逛过论坛后得到的评价是:(一种植物),这游戏怎么这多挂?
有些人在底下刷“就封几个意思一下?”其实作为一个游戏玩家是有点替官方感到冤屈的,无论什么游戏总有外挂存在,只是游戏人数多,请的水军多,把玩家的感觉冲淡了,所以就显得没那么挂多。
有些人说你看王者**就没那么多挂啊。作为一个曾经的王者高玩兼多工作室的散人打手,我只能告诉你非常泛滥,远比T3严重的多。但因为玩家基数大,不会连续排到几把,普通玩家难以分辨外挂(甚至意识不到这是外挂觉得这是大佬炸鱼),加上官方的宣传和麻痹隐瞒,使得这些游戏在外挂上的口碑要比T3这种小游戏要好的多。【干货】谈谈对游戏的看法|T3 - 第5张

#养成系统#
对于养成系统我的评价是中立的,这是一项利好老玩家和增加游戏粘性的机制。在商业上无疑是没有问题的。对于萌新会因没有高级英雄而感到痛苦与不满,输的并不心甘情愿,降低对游戏的印象分。
       
        不过游戏归根结底还是处于初始阶段,游戏的许多方面都并不完善,加上不处于暴利期,玩家人数太少,包括重要的社交方面十分羸弱,全靠几个群聊支撑,爆率渡过新手红利期差别过大(一眼蒸蒸日上),玩法不够创新过于借鉴等等。希望玩家有耐心,官方能良心。
(以上全文仅为个人观点,如果要杠欢迎来本院就诊)

© 2022 3楼猫 下载APP 站点地图 广告合作:asmrly666@gmail.com