【PC遊戲】送給玩家的饕餮盛宴 法環隨感


3樓貓 發佈時間:2022-05-10 14:05:40 作者:淺語淡詞 Language

兩週多一點完結一週目,沒怎麼刻意刷成就和傳說飾品爭取二週目搞定。

【PC遊戲】送給玩家的饕餮盛宴   法環隨感-第0張

這次環的體驗可謂是量大管飽,開放世界真正做到開放二字,所有東西都在大地圖,每個東西都各有所用,各個商販的位置不算太難找基本週圍都有個傳送點,多數boss門口也是貼心放了個點省去跑圖時間。

法環把山窮水盡疑無路,柳暗花明又一村做的很有感覺,每當來到一處懸崖都能收穫一點驚喜,跑著圖哼著歌就找到一個洞穴,探索時的隱藏路線也有pika的感覺,不過這個對玩家的敏感度不一樣,建議看攻略。寶箱怪的取消少了點樂趣,算是給新人一個良好的體驗,法環真的可以說是最適合新人入坑的魂系遊戲。

【PC遊戲】送給玩家的饕餮盛宴   法環隨感-第1張

當然老賊的惡意也是一言難盡,多區域音樂,忽然碎石,神仙建模,還有經典弓箭手和骷髏讓你又愛又恨,手柄備受打擊。機制方面個人感覺環的彈反總是慢一拍,而且一些boss的鎖定機制很拉,你不鎖反而好躲招式。不過瑕不掩瑜,法環的多樣遊戲性足以承載年度最佳的稱號。

【PC遊戲】送給玩家的饕餮盛宴   法環隨感-第2張

開局隕石杖王道模式,打不過直接騎馬開溜,實在想打還有多種逃課模式。不過在下目前只半逃課了有獵犬步伐的暗夜騎士,其他都是多流派打過去。

強烈建議新入坑的同學們,找完二老婆開點後碰傳送陷阱直拿隕石杖,然後刷點級去拿獵犬步伐(騎馬跳到橋上樹枝然後全換藍瓶piu就完事了)。步伐一開始我也覺得沒有用,結晶劍打到雪山,拿了屍山血海,直到碰到艾爾登之獸和龍王,沒有步伐很難頂。前期獵犬大劍也是極具價值的武器,足以幫助玩家在開荒時建立基礎。

法環的難度除去我也是魂系老玩家,我更覺得是老賊刻意的收手,哪怕你是萌新只要願意練級,大多數怪都可以莽過去,實在擔心可以做菈妮支線把大哥拉滿再去打,這樣會省去背板時間。

【PC遊戲】送給玩家的饕餮盛宴   法環隨感-第3張

打到後期,這時候每個玩家都已經有了自己喜歡的打法。個人在大哥被削的當前,我龍王和艾爾登之獸都選擇了黑刀。不能說大哥不強,只是總感覺缺點意思,大哥呆呆的站著,沒有像黑刀強烈的攻擊慾望。而且目前小破站的大部分逃課方法都已失效,都已失效,都已失效!(多次強調)我打獸的一階段,打住不動試了好幾次他都是直接幹我,而且骨灰吸引仇恨值也有減輕,黑刀和我一起打,他每次都幹我所以還是老老實實選擇升級為好。

【PC遊戲】送給玩家的饕餮盛宴   法環隨感-第4張

再說句題外話,攻略目前也出了不少,但是我個人傾向於老戴和學徒,其他的更適合追番性質,比如鴉大。不過學徒划水,老戴的一路跟著做可以但是出於一週目拿完全成就,老戴一些點沒有講的很清楚,比如三成就結局,我打黑劍前就糾結於在哪裡存檔,然後尋找多位攻略才發現艾爾登之獸打完後才是最佳存檔點,完全沒必要在黑劍前就存。

法環這個遊戲繼承魂系碎片化記事,這就會讓玩家不知道下一步要做什麼,不過正是這種完全開放,玩家完全基於自身主觀慾望玩這樣才更有意思,遊戲這東西是你玩它不是它玩你。

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