艾尼路在pvp中强度高,一技能雷指可以从半场靠近一点的距离瞬移过去,也可以用来压起身。我比较喜欢留二技能的追加技然后开启友情技电圈来压起身,然后雷指跟上,很容易起手到人。
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艾尼路的平a三下会出小闪电,尽量三a,别人过来也可以三a出小闪电,别人靠近你会碰到小闪电被起手,你就可以反打。
2.索隆战斗员
一技能七十二烦恼风是一个中距离的剑光,追加技的话,可以用一个闪调整位置往目标偏一点的方向打,可以躲友情技,也可以用来起手对面,稍加预判就行。
二技能是个霸体,别人近身的时候可以用,也可以用来躲友情技,二技能追加技建议不要立马放,也可以用来压起身。还可以反打,索隆对索隆的时候我们可以a一下再放二技能,对面霸体会先没。
索隆友情技是一个防反,带有霸体,成功会斩出一道剑光,同样适用于反打,对面同是索隆怕拼不过二技能霸体可以释放完二技能以后马上使用防反。
索隆三刀流呢,我们只要在普攻第四下的时候长按普攻键就可以变三刀流,,变身三刀流会有一个小突进,可以用来起手对方。
一技能和二刀流一技能一样,不过速度比二刀流快,也能有效的起手对方。
二技能是个旋转的冲刺,对面没什么技能的时候也可以大胆地放二技能冲过去,二技能追加技是个小旋风,可以用来压起身。
索隆三刀流呢,我建议使用一技能和二技能一起用,大概半场可以这样放,这起手概率非常高。
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3.鹰眼
一技能是一道剑光,斩中后的追加技是瞬移过去打到对面,瞬移到对面的前方,距离大概半场的样子。可以配合普攻第五下放一技能或者追加技,能有效的压起身追击对面。
二技能是一个突进,大概一个半的闪的样子,二技能追加技是低浮空的一个旋风,可以用来压起身。
我建议是原地a四下,可以卖后摇,也可以三a,也可以五a出斩击,然后用闪后撤,然后继续a,激斗技建议带这个,对付对面A快的有奇效,预判一下也可以很好地起手。
4.大熊
一技能是一个熊掌冲击波,可以打到全场,追加技是突进到对面身上,配合熊掌冲击打打提高起手率,也可以提前放一格熊掌炸弹,配合一技能压起身。
二技能是一个熊掌大的冲击波,距离大概是两个闪的样子,追加技和一技能追加技一样,也可以配合熊掌冲击配合起手对面,也可以提前放一格熊掌炸弹,配合二技能压起身。
大熊友情技建议带跺脚,可以用来攒能量,同是还不怕被近身。
大熊可以先放技能,打到对面后不要用他被动的小熊炸弹,最少留一格,对面起身之前可以放一个小熊炸弹,配合一技能或二技能攻击对面,容易起手,对面有多霸体不建议这样做,可以跺脚加拍飞,拍飞需要两格能量,拍飞可以破霸体。
5.鳄鱼
一技能是个霸体,可以突进一个闪的距离,打中以后是霸体,放技能成功之前不是霸体,打中后可以吸别人半格怒气,一技能追加技可以用来压起身,一技能追加技向自身一个圆旋转一圈,可以用来拉进和对面的距离。
二技能是个旋风,这旋风又长又高,追加技用来控制旋风方向,立马放二技能追加技旋风会跟随对面,晚点放就会回到自己身前,对面倒地以后可以提前释放二技能来压起身。
鳄鱼友情技建议带元素化的那个,配上塔西米可以用来反打。
鳄鱼平a优先级很高,不怕对拼不过平a,小心放旋风时的后摇就行,教大家个骚套路,你在对面落地之后,用小奥义,最后是在墙角,把小奥的中心定在墙角,然后释放旋风 是百分百压起身。
6.艾斯
二技能是个火枪,距离全场都可以打到,释放火枪的时候很难转身,小心对面侧边来打你,二技能追加技是一团萤火,用来保护自己,可以跟着萤火跑,对面不敢近身打你。
一技能是一个中距离的突进,有元素化,一技能追加技也是霸体,可以配合二技能火枪打中以后放一个闪突进起手对面。
友情技建议带火柱,对面突脸可以预判火柱,可以用来反打或者近身。
艾斯的连招呢,就是二技能打到对面,然后用一个闪再用一技能突进,先放萤火再放扣杀,可以打出最大伤害,这一套连招可以跨越全场的距离,没技能就跟着萤火跑。
7.莫利亚
莫利亚一技能是个放影子到对面的技能,碰到对面会有追加技,追加技是向前斩,影子也会向前斩,可以用来抓对面后摇起手。
二技能是转圈圈,追加技是小蝙蝠,因为莫利亚体积大,所以距离也大,莫利亚本体和影子一起转圈圈就覆盖了很大的场地,可以用来起手或者反打对面。
莫利亚的三a和五a都可以用来压起身,五a会有短暂的无敌帧。
莫利亚激斗技可以带这个,可以有效的起手到对面,现在我试过先闪吓唬对面再放这个,命中率会比较高。
莫利亚一技能释放以后可以和影子互换,我们可以利用这一点,我们先放一技能,没打到对面不要紧,我们可以放个闪突进到对面脸上,然后和影子互换,因为对面肯定会想闪过来打你,所以这起手概率不是一般的高,屡试不爽。