【PC遊戲】「雙人聯機神作推薦」《雙人成行》


3樓貓 發佈時間:2022-05-10 01:59:31 作者:夜遊者 Language

本文作者:#夜遊者#-Sakuraaki

【PC遊戲】「雙人聯機神作推薦」《雙人成行》-第0張

《雙人成行》是一部由Hazelihght開發的,由Electronic Arts在2021年3月26日發行的第三人稱雙人動作遊戲。發售當年就獲得了TGA年度最佳遊戲和最佳多人遊戲。與開發商前作《逃出昇天》類似,都採用雙人闖關模式,有所不同的是《逃出生天》發生在監獄中,而《雙人成行》則發生在家庭中。

遊戲通關大約需要20h左右,前提是你和你對象或是朋友不會互坑的情況下,但遊玩這個遊戲,又有誰不會互相使絆子呢?遊戲一共七個章節,內容豐富至極,開發者腦洞無限大,筆者和朋友在遊玩過程中,一直不斷驚呼,感嘆於作者的腦洞,也許這就是被稱為“第九藝術”的遊戲所獨有的魅力吧。

【PC遊戲】「雙人聯機神作推薦」《雙人成行》-第1張

流連忘返的小遊戲

小遊戲在《雙人成行》中是十分重要的存在,筆者挑選幾個筆者在和同伴遊玩當中印象十分深刻的遊戲來介紹,剩下的不再贅述。

其一,便是玩家遇到的第一款小遊戲——打地鼠。筆者還記得當年無論是街機廳還是兒童遊樂園中,打地鼠從來都是十分熱門的存在,無數的孩子們爭先恐後的遊玩打地鼠,在筆者上小學的時候,還曾經入手過一臺小型打地鼠遊戲機。當然,在本遊戲中,主要是玩家與玩家之間的對抗。拼的就是一個手疾眼快,而心裡預期也在這個遊戲中有所體現。因此,筆者與夥伴直呼過癮,有種找到了當年一起去遊樂園玩打地鼠時候的感覺。

【PC遊戲】「雙人聯機神作推薦」《雙人成行》-第2張

其二,便是雙人競爭射擊遊戲——馬桶塞塞樂。採用馬桶塞作為武器,射擊多個不斷移動的靶子,直到靶子成功到達對面就可以拿到一分,拿分多者便可以獲得勝利。十分典型的競爭小遊戲,操作手感鍵鼠優與手柄,手柄由於視角移動較慢因此有時無法準確瞄準靶心導致時不時脫靶,筆者就因為多次脫靶最後落敗。

【PC遊戲】「雙人聯機神作推薦」《雙人成行》-第3張

其三,鳥中明星,很簡單的音樂遊戲,隨著音樂和下落的方塊按動按鍵,最後得分。筆者作為老音遊人,對這類遊戲自然是有十足的把握,打敗夥伴拿下優勝。當然,遊戲最後並沒有出筆者預料,伴隨著悠揚的音樂結束,筆者拿到了勝利。雖然是十分傳統的下落式音遊,但是後期的下落速度和音符數量還是超過了筆者的預料。

【PC遊戲】「雙人聯機神作推薦」《雙人成行》-第4張

在《雙人成行》中一共有25款形式各異的小遊戲,每個的製作都十分用心,筆者僅拿出筆者認為十分有趣的三款來介紹,剩下的有待各位發掘。

分分合合的藝術

作為一個雙人合作三維遊戲中,分屏一直都是較為普遍的解決本地遊玩的辦法之一,例如知名互坑小遊戲《人類一敗塗地》在本地雙人聯機裡就採用分屏策略。而筆者認為相較於只是普普通通的分屏遊玩來說,《雙人成行》更注重的是合作闖關,在根據劇情需要的條件下,遊戲會主動將屏幕和在一起,遊戲雙方都可以看到彼此的視角一起進行遊戲。讓筆者印象頗為深刻的是,在城堡中的劍與魔法的對決的那個小章節,身披鎧甲,手持騎士利刃的小梅和頭戴法師帽,手持法師杖的科迪共同打退一波又一波的敵人,最後攜手打敗boss“牛頭”。在這個過程中,屏幕視角從平視轉為俯視並將屏幕合併,兩人共享一個視野,加寬了視距也拓展了遊戲內容。

【PC遊戲】「雙人聯機神作推薦」《雙人成行》-第5張

而又有別於傳統的分屏遊戲各自為戰的傳統,《雙人成行》中一方甚至需要對方的視角獲取信息輔助自己,這點在駕駛木桶蓋關卡上十分明顯,筆者和朋友遊玩時,朋友是駕駛木桶蓋的,筆者則負責防止來襲的敵人,而駕駛木桶蓋的朋友由於視角的侷限性無法做到把控全局方向,因此筆者也會通過不斷的轉換視角,從而輔助朋友駛向前方。當然這種聯合視角的例子數不勝數,筆者也只是列舉一二以佐證筆者觀點。具體體驗還是要遊玩遊戲才能深有體會。

【PC遊戲】「雙人聯機神作推薦」《雙人成行》-第6張

無限奇妙的場景

佈景是推動情節的最有力的工具之一,遊戲中先從工具房中出來,再到樹洞探險,然後是女兒的臥室等等,場景的不斷變換一直都在推動著劇情的發展,而筆者選出幾個筆者認為十分奇妙的場景來為讀者描述一個奇妙的世界。

其一,勇闖蜂巢。在這一章中的boss是大黃蜂,而這一篇章中的武器是筆者最喜歡的武器。樹脂,既可以燃燒爆炸,也可以作為重物填充;火柴槍,可以點燃樹脂,也可以配合樹脂擊敗蜂群。讓筆者印象十分深刻的是一段一直下滑的坡道,通過夫妻二人的配合,不斷擊敗來襲的蜂群,最終達到下一個場景。而在後邊有一段十分夢幻而又富含詩意的畫面,夫妻二人乘飛魚上升,尤其是那條透明的飛魚給筆者留下了十分深刻的印象,然後穿過無數熒光閃爍的洞穴最後挑戰boss甲殼蟲。

【PC遊戲】「雙人聯機神作推薦」《雙人成行》-第7張

其二,從冰雪王國中出來,來到了海底世界,各式各樣的海草,各種大魚,展現了一個豐富多彩的水下世界。本節的主要任務是修復管道,雖然筆者現在還是不能理解為什麼糖果工廠會在海底,但是既然是童話,那就都可以發生咯。

【PC遊戲】「雙人聯機神作推薦」《雙人成行》-第8張

限於篇幅,筆者僅以兩個場景為代表,其他的地方也各有各的特色很風采,希望各位讀者可以購買遊戲好好體驗童話般的世界。

充滿樂趣的boss戰

提起boss戰,各位首先想到的是打打殺殺,自己最後帥氣一招將對手至於死地,最後得到boss的經驗從而推動劇情的發展。可筆者在遊玩本作之後,想告訴各位,擊敗boss兩個人一起會更有意思。筆者就拿幾種筆者認為設計十分精妙的boss來展開說明。

其一,機械大黃蜂,多種多樣的攻擊方式,已經成了日常,分分又合合的屏幕逐漸消除這玩家間的距離,而不斷襲來的蜂群又考驗著玩家之間的配合,背後的滑軌絕對是點睛之筆,拿樹脂的玩家噴射其上,拿火柴槍的玩家引爆樹脂才能讓boss掉血致死。設計精巧,在筆者遊玩經歷中獨樹一幟。

【PC遊戲】「雙人聯機神作推薦」《雙人成行》-第9張

其二,猴子將軍,將敵人的導彈化作己用在第一個boss中已經展現過了,除此之外的aoe技能基本每個boss都會有,那麼其精巧之出在那呢?是分屏之後的一個玩家進入飛船內部導致兩個玩家的驚心動魄。外部無懈可擊,進入飛船內部的玩家會通過各式各樣的飛船防禦系統,而外部玩家只能不斷的在各種aoe之間閃轉騰挪,稍有不慎雙方都會萬劫不復,這種設計玩家都可以深度的沉浸其中無法自拔。

【PC遊戲】「雙人聯機神作推薦」《雙人成行》-第10張

其每一個boss都有各自的特色,筆者也僅是在眾多boss中選擇自己認為比較有趣的boss來分享給大家。

童話般的劇情

這是一個破鏡重圓的故事,由於父母要離婚,女兒留下了傷心的淚水激活了魔法書,將科迪和小梅變成了兩個小人偶,由此展開了一段奇妙的冒險之旅。當然結局是十分美好的,夫妻二人重歸於好。在筆者看來,這也僅僅是存在於童話中的劇情,故事前三分之二夫妻二人一直在拌嘴、吵架,而後三分之一雙方彼此理解不在吵架、拌嘴,這點讓筆者覺得十分突兀。然後是生活的重擔,梅忙於生計,科迪則繼續擺弄著自己的“事業”,雖然已經一起經歷生死,使得雙方激情重燃,但是生活的本質並沒有得到妥善解決,因此在筆者看來,美好的結局也只是生活的遮羞布罷了。

【PC遊戲】「雙人聯機神作推薦」《雙人成行》-第11張

結語

從遊戲開始到遊戲結束,科迪和梅從不斷吵架到互相諒解,而筆者和朋友也一如這對夫婦,從開始互相坑對方,再到會幫互助,然後到最後結局的熱淚盈眶。筆者雖然還沒有結婚,但通過科迪和小梅的零零散散對話中得知,兩人是十分相愛的,可是生活中的零零碎碎,壓得兩人喘不過來氣,即便是經過一段分居,也仍未解決夫妻二人的情感隔閡,但通過夢幻般的旅途、合作,共同度過這次危機之後,夫妻二人最終釋懷,選擇包容彼此,迎回女兒。遊戲結局固然美好,但現實依舊殘酷,祝願各位可以找到契合的另一半吧。

【PC遊戲】「雙人聯機神作推薦」《雙人成行》-第12張


© 2022 3樓貓 下載APP 站點地圖 廣告合作:asmrly666@gmail.com