《神都不良探》评测:休闲探案互动影游


3楼猫 发布时间:2022-05-09 17:14:05 作者:Yosa_瑶瑶OvO Language

全动态影像游戏在最近几年逐步进入了玩家们的视野,譬如《复体》《夜班》和《Her Story》等等游戏,都给玩家们留下了深刻的印象。

但这一品类似乎在国内鲜有人关注,数年间仅有ppt形态《隐形守护者》表现出彩,在开售后掀起嫌弃了不小的波澜。全动态影像类的像《审判者》等也没有突破,缺少一款再有突破的产品。

在上个月初,有位朋友曾告诉我最近有一款名为《神都不良探》的全视频互动影像游戏挺好玩,让我来试试,恰巧古装探案的题材和解谜互动是我比较喜欢感兴趣的,于是我便在游戏的全部内容发售后玩了一圈,看看它究竟能否翻起国产游戏新的波澜。

小细节,大场面

初上手《神都不良探》的第一体验,很明显地就能感觉出他们想要将细节做绝的决心。

抱着历史考古的心态去看以架空时代为背景的《神都不良探》,显然是有些吹毛求疵的。但如果你仔细观察每个场景内的小细节,是可以发现都是进行了精心设计和布置的。

以游戏刚开始不良井的大景别为例:群演的走动、草屋和小院内的摆设在设计时都有考虑进去,还有小摊、摆件、府旗这样的细节装饰物几乎遍布了这一整个场景,甚至就连不良井内居民打水、挑担,洛阳街上热气腾腾的烧饼都表现了出来,可以说《神都不良探》在细节这块绝对是精雕细琢。无论是远景还是特写,都下了足够的功夫。

不过,《神都不良探》中的大场景却相对固定了些,仅有不良井和洛阳街道的全景,其他更多的是像府邸、饭店、客栈的小场景,这可能是受限于实景拍摄下预算才导致的,但假如你不是抱着大作的心态来游玩,再加上游戏内无论是全景还是小场景的细节设置都足够用心,其实也完全能够理解和认同,并不过会多觉得有多么糟糕。

《神都不良探》评测:休闲探案互动影游-第0张

《神都不良探》评测:休闲探案互动影游-第1张

但是,从我个人喜好角度来说,有一些游戏互动处理的细节处我仍然想要吐槽,那就是在下面这个偷偷潜入的场景中,这睡觉的五毛特效真的是让我感觉有点出戏,如果能单纯以声音的开始或结束作为判定标准,我相信远比现在这样处理要好得多。

《神都不良探》评测:休闲探案互动影游-第2张

小剧情,大背景

《神都不良探》的故事以“武侠大师盗墓”作为开头,而后现实的闪回发现主角就是个不良井的古董店小老板,花言巧语,骗吃骗喝。随着剧情的推进,主角的更多面性格也逐步浮现:机智聪明、精通暗器、有情有义、刨根问底。这些性格使得他一步步被卷入了政权阴谋当中。

《神都不良探》整体的故事并不能算得上是多让人意外,它并没有《底特律》《死亡搁浅》和《暴雨》那样令人拍案的剧情,更偏向于《武林外传》这样轻快欢脱的剧情,反倒能让更大众的人群得以接受,对于轻度玩家来说,把它当做一部有内涵的喜剧来看,想必一定不会多么失望。

另外,得益于演员全程在线的演技,《神都不良探》大部分演出也没有出现与其他国产片一样“尬”的场面。该搞笑的时候丝毫不吝啬,该严肃的时候也拿捏得到位,这让看似有些许老派的剧情有了不少《神都不良探》自己的风格,也算是足够让人印象深刻的一点。


《神都不良探》评测:休闲探案互动影游-第3张

不过!我就想问问编剧!你留下的这一堆坑,是无意还是已经准备好下一部了!出来给我讲清楚,小凌后面的戏份也是过于少了,上来介绍的武艺高强,在不良井那个地方是怎么做到的?安奇他爸是谁?安奇到底好的坏的,也给我说明白,明显为为了什么不良井就是借口!最后杜洵的这个身份,虽然能知道这个是故意埋点,但是作为解密类游戏,你们是不是多少应该在前面给点线索!现在我唯一能知道的就剩下“都不简单”这几个字了!


小谜题,大设计

回到游戏性上,支撑起《神都不良探》的主要是解谜和交互。

在玩法部分,整体的难度对于普通玩家稍显简单了些,只要细心观察,就可以轻松过关,并在其中发现一些很有意思的小细节。比如说在游戏初期,根据线索选门进入密室的部分,其实是根据现实时间改变对应线索的;还有翻窗逃跑的那一部分,也可以走门那一条路,然后打晕守卫出门;在剧情结束后,还有很多成就需要在QTE环节手动操作去达成。

这样的小细节贯穿整个游戏,可谓是细节满分,从这也能看出这是一款拍摄时就当作互动影像游戏而创作的。

《神都不良探》评测:休闲探案互动影游-第4张

而在交互上,《神都不良探》的交互又分为两个部分:对话交互和场景交互。

玩家可以通过对话交互逐步推进流程,而场景交互则成为了一个获取线索的重要途径。玩家从场景中所获得的线索后,可以在“思忖”系统中使用,利用可视化的推理过程将一个又一个线索串起后,找到真正的答案。

这样的交互设计,《神都不良探》并不是第一个,但对比之前我玩过的同类游戏,“思忖”的这个改良有了自己的特色,我觉得是非常难得的。


《神都不良探》评测:休闲探案互动影游-第5张

《神都不良探》评测:休闲探案互动影游-第6张

但是,由于《神都不良探》采用的并不是如《隐形守护者》一样的多剧情线,所以在可玩性上肯定会有一些缺陷。好在,偏向娱乐的风格也确定了这款游戏并不针对那些重度剧情玩家,这使得即便你从没玩过游戏,你依旧可以从《神都不良探》中体验到快乐。和我前面所说的一样,当轻度玩家面对《神都不良探》时,很难对它展现出任何的失望。

总结

单从游戏来讲,《神都不良探》应该算是互动影像游戏中无功无过,无功在于它并没有对这一品类的游戏产生什么重大的意义,但是在影视和游戏结合这块,还是作出了一些尝试,全视频的形式可以鼓励,但是希望故事线能更丰富。有人说分章节发售是自寻死路,但其实毕竟不是常见类型游戏,能先有个可退款的体验,再来判断要不要消费完整版也是可以的,所以我并不认为这是什么大问题。

无过在于《神都不良探》把大部分内容都做到了同等体量下可能最好的状态,演员的演技在线,故事虽然有些老套,但还算跌宕起伏有欢乐,还有不错的服装、化妆、道具和场景表现,至少你很难再在同类游戏中找到如此下功夫的细节把控。

虽然《神都不良探》的整体流程并不长,但仅仅把其当做一场可交互的电影来看,几十块买六个小时的欢乐时光还是挺划算的,再加上带有小心思的互动性和解谜要素,我认为作为五月档的开头,《神都不良探》的表现是不错的。

《神都不良探》评测:休闲探案互动影游-第7张


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