忍三和玩家现状|忍者必须死3


3楼猫 发布时间:2022-05-09 05:13:02 作者:啊是北辰呀! Language

无论是啥都变成一刀999了。
日常悬赏秒秒秒
家族深渊秒秒秒
新出活动秒秒秒
忍三说到底是个养成游戏。
玩家养成为了提高面板也是很正常的目标,而提高的实力是为了迎接更加有难度有操作的挑战。而小白设置的五星逆袭boss对于大多数人而言是一个遥不可及的坎,所以习惯性的会选择躺平。能躺何必c。现在出的武器角色一个个无脑强势,以前至少是需要操作的,比如CC苍牙,练习五级火弓板子,老阿力大招背板,小椒贴脸板,小黑朱雀大招等等。这些现在也不是不能玩,但是今非昔比,在星闪,伊鹤强势下显得那么无力苍白。简单粗暴确实受众追捧,那也只是短暂的快乐,很容易使玩家麻木,无脑。我们养成角色宝物是为了什么。为了打悬赏?深渊?33?休闲娱乐?

1.悬赏对于我们只是给点蚊子腿龙血。
无论啥配置都可以躺着把奖励拿 
2.深渊,对于我们来说深渊是个不错的团队活动,我们打深渊的动力,不是因为深渊好玩,而是为了区区五个箱子而已。是通过我们一个小时的努力获得的。因为可以获得养成材料 ,ss图,接神符等等。
三,3v3,是忍三主流玩法。每个赛季都会更新。但是33对于已经躺平的人而言可打可不打。每日任务可以不做。忍三33需要技术,但又不是必须的。只要队友猛,躺着都比拿命c都舒服。你负责嘎嘎,队友来乱杀。因为匹配机制,肯定是连胜必连跪,连跪还要在连跪。总之怎么难受怎么来。每场比赛都不是公平对决。说好的3打3。为什么对面挂了两个还能把你们3个人杀穿。就好比LOL打团,对面掉线四个,其中一个人突然天神下凡把你们给团灭了。这哪里说理去。
忍三目前缺少的是一个让所有人都觉得公平有趣的玩意。乱斗虽然比较公平,带寒冰和没寒冰完全是两种体验。
我提个建议,把竞技场弄成一个解压游戏。不要那么多竞争元素进去,这年头谁还看竞技场排名?把奖杯排名系统移除,加点卡牌,被动,商店元素进去。弄成乱斗版竞技场,解压玩法不就上去了.只不过是和系统斗智斗勇.只是看上去不算特别累。
探险,这东西我也就刷15层领低保。玩法上已经过时了。那些说通过探险练习周常的也不是不可以。探险这东西对于新人玩家就是一种折磨。花时间精力玩的还累。投入和回报不成正比。欧皇和非酋只在一念之间。想念狗子的第756天
忍三说到底是一个非常浅层次的游戏。没有属于自己的的内涵,游戏里的背景世界观没完善 。难以用游戏内容吸引新人加入。本身就是一趟很深的浑水。氪金不如买号。但买号对于小白来说是件亏本买卖。相当于丢失一个玩家的潜在价值。但就是这样我还是推荐入坑还得要买个成品号完,这样可以少走很多弯路。

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